Jocuri video

Titan Quest 2 te confruntă cu zeița destinului pe PS5 și Xbox pe 19 ianuarie

Susan Hill
Adaugă-ne în Google

Nemesis, zeița răzbunării, a scăpat de sub control. În Titan Quest 2, ea sfâșie Firele Destinului — mecanismul cosmic care stabilește consecințele faptelor muritorilor — și îi pedepsește pe toți cei care îndrăznesc să i se opună. Jocul te poartă într-o Grecie antică reimaginată, în care nici Moirele, cele trei zeițe care torc și taie firul vieții fiecărui muritor, nu mai pot păstra ordinea în fața ei.

YouTube video

Mecanica definitorie este un sistem de personaje cu două specializări. În loc să aleagă o clasă prestabilită, jucătorii selectează doi arbori de abilități diferiți — specializări — iar combinația lor formează clasa. Chiar dacă aleg aceleași două specializări ca altcineva, distribuirea diferită a abilităților, atributelor și echipamentului duce la o construcție de personaj cu adevărat distinctă. Aceeași combinație poate da naștere unui personaj fragil, dar capabil să provoace daune explozive cu abilitățile sale, sau unui luptător rezistent, care folosește sinergiile dintre echipamente pentru a rezista mai mult decât grupurile de inamici. Profunzimea vine din felul în care se intersectează cei doi arbori, nu doar din specializările alese.

Luptele se bazează pe implicare activă. Inamicii fac parte din facțiuni și își coordonează atacurile: o ceată de centauri atacă frontal și flanchează altfel decât un grup de ihtieni, iar înfruntarea unor grupuri mixte din două facțiuni cere să le analizezi componența înainte să te arunci în luptă. Eschivele, sincronizarea contraatacurilor și succesiunea abilităților sunt elemente esențiale, nu bonusuri opționale. Sistemul Ritual le permite jucătorilor să ajusteze dificultatea direct din lumea jocului, fără să deschidă meniul de pauză. Pe măsură ce campania avansează, puterile divine se deblochează treptat; unele dezvăluie locuri ascunse și întâlniri opționale care nu apar niciodată pe traseul principal.

Campania traversează plaje, temple grecești, ruine locuite de morți și tărâmul Moirelor. Lista creaturilor pornește de la bestiarul mitologic consacrat în primul Titan Quest — ciclopi, grifoni, hipocampi, centauri și ihtieni — și le încadrează în lumea modelată de corupția răspândită de Nemesis. Un armăsar divin pe nume Areion te ajută să străbați lumea deschisă și să călătorești între regiuni.

Grimlore Games, studioul din München din spatele SpellForce 3, lucrează activ la joc încă de la lansarea în acces anticipat pe PC, în august 2025. În această perioadă, echipa a adăugat extensia Wild Lands, arborele de abilități Spirit Mastery, un sistem de creație a obiectelor și mecanici de invocare, toate dezvoltate pe baza feedbackului comunității. Data lansării din ianuarie a fost confirmată luna aceasta, odată cu anunțul versiunilor pentru console.

Lansarea simultană pe console este importantă. Jucătorii de pe PS5 și Xbox Series X|S vor primi versiunea 1.0 în aceeași zi cu cei de pe PC, nu un port întârziat cu câteva luni. Nu s-a explicat încă public cum va fi adaptat sistemul de control pentru console și nici ce ținte de performanță urmăresc versiunile pentru PS5 și Xbox Series. Acestea sunt necunoscutele care vor determina, în practică, cum se vor descurca versiunile pentru console.

Titan Quest 2 se lansează pe 19 ianuarie 2027 pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC, prin Steam și Epic Games Store. Versiunea pentru console va costa 59,99 de dolari, iar cea pentru PC, 49,99 de dolari. Jucătorii de PC care au cumpărat jocul în perioada de acces anticipat vor trece la versiunea completă prin mecanismul standard al Steam; nu există nicio actualizare contra cost.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.