Jocuri video

Mistfall Hunter: lansare pe 29 iulie cu o clasă construită pe răbdare, nu viteză

Withered Knight redefinește RPG-ul de extracție al Bellring Games — marchează, atrage, detonează, extrage
Cassian Vale

Genul de extracție recompensează agresivitatea prin design: intri repede, iei ce ai nevoie, ieși înainte ca harta să te omoare. Bellring Games, un studio la debut care lansează primul proiect cu Skystone Games, a construit în interiorul Gyldenmist o propunere diferită. Mistfall Hunter cere jucătorilor să marcheze inamicii, să le citească formațiile, să tragă țintele în poziție cu o abilitate de cârlig și să aștepte fereastra sigiliului care transformă o escarmouche într-o ucidere garantată. Cea mai nouă clasă a studioului, Withered Knight, sosește ca argumentul transformat în joc.

YouTube video

Jocul aruncă jucătorii în Gyldenmist ca Gyldhunters — luptători bazați pe clase care vânează ororile corodate ce pândesc într-o lume de dark fantasy învelită în ceață perpetuă. Echipele de trei jucători sunt formatul prevăzut; solo este o opțiune. Regulile extracției se aplică: tot ce s-a câștigat înăuntru trebuie să supraviețuiască drumului de întoarcere. Indiferent dacă joci un Sorcerer care arde formațiile sau un Blackarrow care menține distanța — clasa aleasă determină nu doar cum te lupți, ci și când merită să avansezi și când nu. Ceața nu negociază.

The Withered Knight class in Mistfall Hunter faces a colossal supernatural tree entity in the fog-shrouded Gyldenmist
Image: Bellring Games / Skystone Games

Withered Knight sosește ca a șasea clasă a jocului, alăturându-se Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix și Seer. Genealogia sa fictivă urcă prin Rose Knights ai Regatului Gaenaria — odată jurați și ceremoniali, acum exilați spre nord cu onoarea zdrobită și credința intactă. Acel trecut dă designului forma sa: clasa nu e construită în jurul dominanței. La centrul ei se află un ciclu de sigilii și detonații. Marchează inamicii în luptă. Lasă sigiliile să se cumuleze. Detonează în momentul care contează și schimbul se înclină decisiv. Raza neobișnuit de lungă a săbiei cu două mâini recompensează distanțarea și citirile precise; Parry pedepsește o greșeală de timing cu o lovitură completă și transformă o citire corectă în avantajul tău. Thorn Guide — o abilitate de cârlig — trage inamicii din formație și în poziții unde colegii de echipă pot acționa. Este o clasă care transformă coordonarea de trei jucători în daune reale.

A three-player squad loots a glowing chest inside a dark dungeon in Mistfall Hunter
Image: Bellring Games / Skystone Games

Editorul Skystone Games, cofundat de creatorul Diablo, David Brevik, și veteranul industriei Bill Wang, are obiceiul de a sprijini proiecte cu o premisă autorală distinctă — Tiny Bookshop, Crystal of Atlan, HELLCARD printre altele. Munca lui Brevik la Diablo a stabilit șablonul pentru action looters de dark fantasy; Mistfall Hunter, în ciuda tuturor diferențelor structurale, lucrează clar în aceeași conversație. Jocul participă la Steam Next Fest alături de o beta deschisă publică pe Xbox și PlayStation, oferind jucătorilor acces complet co-op înainte de lansare.

Beta deschisă rulează pe Steam, Xbox și PlayStation din 14 iunie la 18:00 PT până pe 22 iunie la 03:00 PT — prima privire publică completă la loop-ul de trei jucători înaintea lansării pe 29 iulie. PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S sunt platformele confirmate; pagina Steam și lista de dorințe sunt deja live.

O clasă proiectată în jurul răbdării de a pregăti o ucidere, într-un gen care rareori o cere — logica de design a lui Mistfall Hunter va rezona cu jucătorii de extracție sau va redefini ce așteaptă ei de la format.

Etichete: , , , , ,

Discuție

Există 0 comentarii.