Jocuri video

Aethermancer răsplătește o echipă haotică și îl aduce pe Kragg din Rivals of Aether

Clasa Aether Maverick plătește pentru varietatea monștrilor, iar un crossover cu Rivals of Aether și un compendiu nou lărgesc roguelite-ul
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Majoritatea jocurilor de îmblânzit monștri își trădează discret propria premisă. Ești invitat să te împrietenești cu un întreg bestiar, iar apoi duci aceleași trei creaturi până la generic, pentru că sunt cele mai puternice. Aethermancer, roguelite-ul de la moi rai games, micul studio din spatele Monster Sanctuary, a petrecut perioada de acces timpuriu argumentând împotriva acestui obicei, iar următoarea sa actualizare gratuită transformă argumentul într-o clasă de personaj.

YouTube video

Actualizarea se numește Maverick’s Compendium, iar piesa ei centrală este Aether Maverick, o clasă nouă de jucător construită în jurul varietății și al hazardului. În anunț, editorul offbrand games descrie o clasă care deblochează bonusuri exclusive în funcție de câte tipuri diferite de monștri împart echipa ta. Este o regulă mică cu o consecință mare. Într-un joc în care fiecare rulare amestecă din nou Fractured Ruins și fiecare creștere de nivel te pune să alegi direcția în care evoluează o creatură, Maverick te răsplătește pentru că refuzi să te specializezi: cea mai bună echipă nu mai este trio-ul cel mai puternic, ci cel mai variat.

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

Lista de monștri crește cu doi. Unul dintre noii veniți este Philosopher’s Stone (Piatra Filosofală), un monstru conceput împreună cu comunitatea jocului; celălalt este un invitat care explică prezența offbrand în proiect. Kragg, gândacul cu armură de piatră din Rivals of Aether, trece din seria de jocuri de luptă cu platforme pe care o publică tot offbrand, o înrudire pe care cele două jocuri o poartă deja în nume. Transformarea unui personaj dintr-un joc de luptă într-o creatură cu care legi o relație și pe care o crești, nu într-un corp pe care îl controlezi, este genul de polenizare încrucișată pe care editorii indie o încearcă rar.

Restul actualizării ține de lizibilitate. Siriux Journal este un compendiu extensibil care urmărește și deblochează statisticile și istoria monștrilor pe măsură ce joci, dând bestiarului o memorie care supraviețuiește oricărei rulări. Un nou jurnal de luptă (Combat Log) înregistrează fiecare acțiune din luptele pe ture, lucru important într-un sistem în care sinergiile dintre trei monștri se pot înlănțui mai repede decât poate urmări ochiul. Lansarea promite mai mult dincolo de aceste adăugiri principale, fără a detalia.

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium sosește gratuit pe 29 octombrie pe Steam, unde Aethermancer se află în acces timpuriu pentru Windows și Linux din 23 septembrie 2025. Este a treia mare actualizare de conținut și a patra în total din foaia de parcurs a accesului timpuriu, după Alchemical Awakening din iunie, care a adăugat biomul Alchemical Woods și a dus lista la 40 de monștri. Dezvoltatorii au amânat deja ultima actualizare de acces timpuriu și lansarea 1.0 pentru mai multă finisare; ieșirea din acces timpuriu este programată în prezent pentru 2027. Pe Steam, jocul are calificativul „Foarte pozitive” din peste 2.600 de recenzii ale utilizatorilor.

Pentru un gen construit pe colecționare, o clasă care răsplătește colecționarea pe scară largă este cea mai apăsată declarație de design pe care Aethermancer a făcut-o până acum și un semn clar despre jocul pe care moi rai games vrea să îl termine.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.