Jocuri video

Lostbound, pe Steam, face din întoarcere o condamnare: Mâna șterge drumul din urmă

Roguelite-ul de acțiune al Tenkarider transformă fiecare pas repetat într-un risc, în timp ce o forță întunecată devorează lumea
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Majoritatea jocurilor îți iartă mersul în cerc. Harta așteaptă, coridoarele rămân unde le-ai lăsat, iar retragerea nu costă nimic. Lostbound, noul roguelite de acțiune al dezvoltatorului independent Tenkarider și al editorului italian Tambù Digital, e construit tocmai pe retragerea acestei politeți: pământul își amintește fiecare pas al tău, iar o forță întunecată numită Mâna (The Hand) vine să-l ia înapoi.

YouTube video

Ideea se spune într-o frază și e destul de cruntă cât să ducă un joc întreg. Fiecare mișcare lasă o urmă permanentă într-o lume care se rescrie neîncetat. Dacă repeți prea des același traseu, Mâna îl consumă și șterge drumul din urma ta, până când harta se reduce la o mână de opțiuni riscante. Explorarea, de obicei răsplata unui joc de aventură, devine o problemă de planificare: o scurtătură, un artefact sau intrarea într-o temniță merită urmărite doar dacă mai există o cale de ieșire după aceea.

Lostbound screenshot: a dungeon floor of traps, crates and spikes
Image: Tenkarider / Tambù Digital

Sub suprafață se află temnițe umbrite, pline cu artefactele care modelează fiecare partidă, iar studioul le prezintă drept tentația centrală a jocului. Rămâi destul și combinația potrivită de unelte te poate duce mult mai adânc în lumea blestemată. Rămâi prea mult și se lasă noaptea, moment în care Mâna încetează să te urmeze și începe să vâneze în întuneric. Pagina din magazin enunță regula pe șleau: ajungi la suprafață înainte de căderea nopții. E o buclă de împins norocul care pune mereu aceeași întrebare: când iei ce ai și o rupi la fugă.

Ce face premisa demnă de urmărit este felul în care întoarce o gramatică clasică împotriva ei înseși. Când jocul a fost anunțat, primăvara, ideea lui se sprijinea pe o explorare de modă veche, în stil Zelda, îmbinată cu mizele unui roguelite. Totuși, obiceiul din Zelda de a reveni pe teren cunoscut cu unelte noi este exact ce pedepsește Lostbound. Lumile generate aleatoriu și poziționarea artefactelor amestecă rutele la fiecare încercare, așa că cunoștințele se păstrează, dar nicio cale fixă nu. În anunț, eșecul e înfățișat ca parte a călătoriei, iar fiecare prăbușire învață următoarea partidă unde să nu zăbovească.

Lostbound screenshot: a knight faces an Abyss boss in a purple void
Image: Tenkarider / Tambù Digital

Prezentarea e retro și desenată de mână: o hartă de suprafață văzută de sus, cu câmpii, păduri și castele în ruină, lupte din profil împotriva unor creaturi grotești din Abis (The Abyss) și, planând deasupra hărții, însăși Mâna, o formă neagră uriașă care se întinde peste teren. Selectorul de moduri oferă o Aventură mai scurtă și o Campanie mai lungă, fiecare evaluată după cât de tare apasă Mâna.

Lostbound a fost lansat pe 6 octombrie 2026, pe PC prin Steam, la prețul de $6.99, 6,99 € sau £6.99, cu o reducere de lansare de 30% pe timp limitat. O demonstrație gratuită rămâne disponibilă în magazin pentru cine vrea să-și încerce nervii mai întâi. Pagina Steam menționează suport complet pentru controler și text de interfață în engleză, franceză, italiană, germană, spaniolă, portugheză braziliană, japoneză, coreeană, rusă și chineză simplificată și tradițională.

E un preț mic pentru o idee ascuțită: un joc în care cea mai periculoasă direcție este înapoi.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.