Jocuri video

Infested DX duce cruzimea lui Shadowgate pe o navă spațială în derivă, reconstruită pe 16 biți

Horrorul cult al lui GrahfMetal, născut pe itch.io, revine refăcut după vechea regulă MacVenture: fiecare moarte te învață ceva
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Există un fel de cruzime pe care doar vechile jocuri MacVenture au înțeles-o. Shadowgate, Déjà Vu și Uninvited îți dădeau o fereastră, o listă de verbe și un inventar, apoi te omorau pentru că ai atins ce nu trebuia; cumva, asta făcea ca fiecare cameră să pară periculoasă așa cum aventurile moderne rareori îndrăznesc. Jeff Canam, dezvoltatorul solitar care semnează GrahfMetal, trăiește de ani buni în interiorul acestei gramatici. Infested DX este încercarea lui de a o urca la bordul unei nave muribunde și de a o face mai mare, mai tăioasă și mai stranie decât prima dată.

YouTube video

Premisa este horror de izolare clasic. Te trezești singurul supraviețuitor de pe o navă abandonată, infectat de ceea ce a nimicit echipajul, și ai nevoie de trei lucruri înainte să te răpună: un leac, o rută spre casă și o explicație. Pagina din magazin promite zombi, mutanți, roboți și patogeni extratereștri invizibili, iar capturile livrează cadavre în descompunere în costume spațiale, ecluze scăldate în lumină roșie și incursiuni pe lumi extraterestre pictate în violet de vânătaie, totul încadrat de o interfață retro masivă cu verbe, hărți și sloturi de inventar.

Infested DX screenshot: a purple, tentacled alien landscape rendered in pixel art
Image: Komi Games / GrahfMetal

Ceea ce îl face interesant este filosofia de design mai mult decât decorul. Asemenea modelelor sale, Infested DX tratează moartea ca pe un instrument de învățare. O singură mișcare greșită te ucide, dar editorul Komi Games spune că nu pierzi niciodată progresul când mori, ceea ce transformă fiecare greșeală fatală într-o invitație la experiment. Este contractul MacVenture fără frustrare: curiozitatea e pedepsită teatral și răsplătită mecanic. Sistemul de crafting adaugă un al doilea strat, cerând jucătorilor să combine ce găsesc în loc doar să adune.

Acel „DX” are în spate o poveste. Infested a apărut în 2016 ca joc pe 8 biți pe itch.io, un mic titlu cult inspirat de versiunile NES ale acelor aventuri de Mac. De atunci, Canam a lucrat chiar la seria originală: a fost artistul lui Beyond Shadowgate, continuarea din 2024 a lui Shadowgate de pe NES, publicată de Zojoi pe baza unui design ținut în sertar timp de decenii. Infested DX este drumul înapoi, reconstruit de la zero cu o renovare pixel art pe 16 biți, conținut nou și îmbunătățirile de confort pe care originalul nu le-a avut niciodată.

Infested DX screenshot: a figure in a yellow hazard suit surveys the engine room of the starship
Image: Komi Games / GrahfMetal

Amploarea este modestă în mod deliberat. Komi Games descrie o campanie concentrată de aproximativ trei ore, potrivită pentru un gen care trăiește din tensiune, nu din durată. Și vechile MacVenture erau scurte; păreau nesfârșite doar pentru că mureai mereu, iar exact această senzație o urmărește Canam.

Infested DX apare pe PC prin Steam pe 27 octombrie, la prețul de 9,99 dolari. Editorul a oferit un demo jucabil în cadrul Steam Next Fest din octombrie pentru cei care vor să-și încerce norocul pe coridoare înainte de lansare. Pentru publicul mic, dar fidel, care a urmărit Beyond Shadowgate, oferta nu are nevoie de traducere: multe morți și la fel de multe motive să continui să dai clic.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.