Jocuri video

Mortal Shell II se lansează fără bară de stamina — 60 temnițe și 84 pe Metacritic

Adrian Kessler

Bara de rezistență este constrângerea fundamentală a designului soulslike — resursa care decide când un jucător se retrage în loc să înainteze. Mortal Shell II o elimină. Continuarea lui Cold Symmetry la cultul acțiune-RPG din 2020 înlocuiește bucla familiară de epuizare cu un sistem de spargere a posturii: presiunea susținută prăbușește apărarea inamicilor, deschizând o fereastră de ripostă sau execuție. O a doua resursă, Resolve, se acumulează prin lupta corp la corp și alimentează atacuri speciale și încărcări ale armelor de la distanță. Dacă stai pe loc, ambele sisteme nu oferă nimic. Rescrierea redefinește ce înseamnă să fii atent — nu să administrezi o bară, ci să citești suficient de bine forma luptei pentru a rămâne în ea.

YouTube video

Originalul Mortal Shell oferea patru Shelluri de războinic de locuit — corpuri posedate cu profiluri statistice și abilități distincte. Mortal Shell II dublează numărul la opt, iar adăugirile nu sunt simple reskinuri. Tiel este construit pentru evaziune și tactici de lovire și retragere; Smert distorsionează timpul de luptă prin manipularea temporală; Gragu absoarbe pedeapsa acolo unde alții o parează. Sariel aduce mecanici de control al mulțimii; Sester Genessa, abilități bazate pe clone. Fiecare Shell funcționează mai puțin ca o variantă statistică și mai mult ca o propunere despre cum ar trebui să se simtă lupta — iar schimbarea între ele în timpul campaniei modifică registrul jocului la fel de mult ca și numerele.

Lumea în sine a primit cel mai substanțial upgrade structural al sequelului. Acolo unde jocul din 2020 își aranja zonele de luptă ca secțiuni liniare separate, Mortal Shell II construiește o lume deschisă interconectată — compactă prin alegere explicită de design. Peste 60 de temnițe cu barieră de ceață sunt încorporate în teren, răspândite în diverse biomi, nu apar ca obiective separate pe hartă. Cold Symmetry descrie harta drept „expansivă, dar deliberat compactă”, o îmbinare care abordează problema lumii deschise pe care majoritatea soulslike-urilor nu reușesc să o rezolve: că o hartă largă fără conținut dens generează spațiu mort. Numărul de temnițe oferă substanța; compactitatea asigură că jucătorul o întâlnește.

Cum se menține jocul pe parcursul unei campanii complete depinde de ceea ce aduce jucătorul la eliminarea rezistenței. Mutarea dificultății de la gestionarea resurselor la recunoașterea pură a tiparelor înseamnă că nu există o plasă de siguranță atunci când o confruntare merge prost — doar decizii de citit corect. Criticii acordă lui Mortal Shell II un scor de 84 pe Metacritic, plasându-l ca pe un soulslike solid, fără a atinge eșalonul superior. La 49,99 $ pentru ediția standard — sub actualul prag de 70 $ al AAA-urilor — prețul stabilește așteptări pe măsura amplorii jocului: ambițios, dar conștient de sine.

Cold Symmetry funcționează ca o echipă distribuită, cu mai puțin de 40 de oameni, în mai multe țări. Raportat la angajamentele sequelului — o lume deschisă, opt arhetipuri de Shelluri distincte mecanic, arme de la distanță integrate și un sistem Tarstones care aplică modificatori statistici și efecte de armă construcțiilor individuale — numărul de angajați se citește ca o constrângere în jurul căreia studioul a proiectat, nu una pe care a luptat-o. Ceea ce a fost livrat este dimensionat exact: lumea compactă pentru că echipa a ales să fie așa; numărul de Shelluri dublat fără a depăși ceea ce sistemul de luptă poate susține.

Mortal Shell II este disponibil acum pe PlayStation 5, PC prin Steam și Xbox Series X/S la 49,99 $. Ediția Devout, la prețul de 59,99 $, include skinuri cosmetice Obsidian Shell și a oferit acces anticipat de 72 de ore începând cu 17 august. Progresul din beta-ul deschis, care a atras peste un milion de jucători pe toate platformele înainte de lansarea completă, se transferă în versiunea de retail. Jucătorii care au petrecut cel puțin 30 de minute în beta deblochează skinul cosmetic Flayed Harbinger.

Etichete: , , , , ,

Discuție

Există 0 comentarii.