Jocuri video

Million Gems: Sorting Wizard face din sortarea unui milion de pietre prețioase un ritual relaxant

Dezvoltatorul independent Liviu Globa transformă un prototip văzut de aproape un milion de ori într-o evadare magică și relaxantă dintr-un castel
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Există o ramură a designului de jocuri care începe ca o glumă și se termină ca o disciplină. Iei o sarcină pe care n-ar alege-o nimeni (numărat, stivuit, făcut ordine), o împingi mult dincolo de rațiune și vezi dacă absurdul însuși devine liniștitor. Million Gems: Sorting Wizard este cea mai nouă operă care încearcă acest experiment, iar premisa încape într-un rând: un vrăjitor este închis într-un castel fermecat, iar singura cale de ieșire este să pună la locul lor un milion de pietre prețioase împrăștiate.

YouTube video

Proiectul îi aparține lui Liviu Globa, dezvoltator care lucrează singur din Republica Moldova, sub micul studio GIFT GAMES SRL. Originea jocului este neobișnuit de publică. Potrivit anunțului, un prim prototip a strâns aproape un milion de vizualizări pe rețelele sociale, o cifră foarte potrivită, înainte ca Globa să decidă că ideea poate susține un joc complet. „Million Gems a pornit de la o întrebare foarte simplă: poate sortarea unui număr absurd de pietre prețioase să devină un ritual magic și relaxant?”, spune dezvoltatorul în comunicat. Cuvântul care contează este ritual. Designul nu vinde un puzzle de rezolvat, ci un ritm în care să te lași purtat.

The wizard casts a Fireball spell across a hall full of gem piles
Image: GIFT GAMES SRL

Acest ritm este construit din vrăji, nu din cursoare. La persoana întâi, vrăjitorul pornește cu o baghetă și primește treptat abilități care acționează asupra grămezilor la scări tot mai mari: Arcane Palm pentru a apuca pumni de pietre, Fireball pentru a străpunge o movilă, Vortex pentru a aduna pietrele risipite. Fiecare este mai puțin un atac și mai mult o unealtă, vocabularul luptei fantasy pus în slujba treburilor casnice. Este o inversiune isteață: mingea de foc, cel mai distructiv clișeu al genului, devine o mătură.

În jurul acestei bucle se află un strat ușor de progresie incrementală, structura care a transformat jocurile idle și clicker într-un gen de sine stătător. Punctele de abilitate alimentează un arbore magic care întărește vrăjile, iar progresul deschide noi încăperi ale castelului, astfel încât spațiul crește odată cu puterea jucătorului. Pagina de Steam adaugă că vrăjitorul ajunge să zboare pe o mătură adevărată. Promisiunea este cea pe care o face mereu designul incremental: un număr imposibil care se micșorează, vizibil, prin răbdare.

The magical skill tree used to upgrade sorting spells
Image: GIFT GAMES SRL

Ce face propunerea interesantă este sinceritatea față de propria scară. Un milion nu e o metaforă aici; este condiția de victorie, iar întregul joc depinde de faptul că privitul acelui contor care scade poate fi la fel de liniștitor cum i s-a părut publicului prototipului. Jocurile cozy transformă de mult corvezile în plăceri, de la îngrijirea unei grădini până la despachetarea cutiilor după o mutare. Million Gems împinge ideea spre sublim și face dintr-un munte de dezordine întregul peisaj.

Million Gems: Sorting Wizard este în dezvoltare pentru PC, cu lansarea țintită pentru primul trimestru din 2027. Jocul poate fi deja adăugat pe lista de dorințe pe Steam, unde dezvoltatorul va publica noutăți pe parcursul lucrului.

Deocamdată, castelul e încă plin. Întrebarea pe care trailerul o lasă în aer este aceeași de la care a pornit Globa, iar răspunsul se va număra piatră cu piatră.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.