Jocuri video

Marvel’s Wolverine pe PS5: daunele primite alimentează furia lui Logan

Susan Hill

Cel mai interesant lucru legat de felul în care Insomniac Games a construit Marvel’s Wolverine nu sunt ghearele de adamantium. Este vorba despre daune.

În majoritatea jocurilor de acțiune, a fi lovit este o greșeală — un semn că ar fi trebuit să te ferești, să blochezi sau să te miști mai repede. Marvel’s Wolverine inversează această logică. Contorul de furie al lui Logan nu crește doar atunci când el aplică pedepse, ci și atunci când absoarbe loviturile, iar la maximul său, jocul trece într-un spectaculos mod alb-negru inspirat din seria de benzi desenate Marvel’s Black, White & Blood, în care Logan devine practic de neomorât pentru câteva secunde electrizante. Trăsătura definitorie a personajului — factorul său de vindecare, incapacitatea de a rămâne la pământ — este ideea mecanică centrală a întregului joc. Asta este ieșit din comun și merită atenție.

Echipa din spatele Marvel’s Spider-Man 2 și Ratchet & Clank: Rift Apart a petrecut ani de zile încercând să înțeleagă ce face ca un personaj Marvel să se simtă autentic în mâinile jucătorilor. Aruncatul pânzei lui Spider-Man este celebrat tocmai pentru că surprinde ceva esențial despre Peter Parker: agil, reactiv, mereu în mișcare. Wolverine este exact opusul. James Logan Howlett nu fuge dintr-o luptă. El o îndură. Sistemul Rage este răspunsul Insomniac la întrebarea cum faci asta să se simtă plăcut, nu frustrant.

Povestea lui Logan începe la trei ani după ce a părăsit echipa. Când forța operativă mutantă Team X se află în criză, el este rechemat — și ceea ce găsește este o lume în care mutanții sunt vânați și răpiți de Reavers, un grup de mercenari îmbunătățiți cibernetic care lucrează pentru Bolivar Trask, un industriaș miliardar condus de ceea ce jocul descrie drept o credință fanatică în superioritatea umană. Premisa se încadrează ferm în tradiția celor mai bune povești cu Wolverine din benzi desenate: nu isprăvi care salvează universul, ci ceva mai murdar și mai greu de abandonat.

Jocul se desfășoară în Canada, Japonia și Madripoor — orașul-stat din Asia de Sud-Est, moral complicat al universului Marvel, care a servit ca fundal pentru unele dintre cele mai stratificate povești ale lui Logan. Jean Grey apare ca un companion cheie, abilitățile ei telekinetice creând oportunități pentru lovituri critice pe care jucătorii le pot înlănțui cu atacurile de gheare ale lui Logan. Sabretooth este prefigurat ca o prezență majoră. Acestea nu sunt simple apariții; sunt părți structurale ale narațiunii.

Combatul depășește simplele atacuri cu gheare. Tehnici denumite — mișcări precum Tornado Spin și Bull Rush — extind ceea ce poate face Logan într-o luptă. Există secvențe cu motocicleta în care distruge camioane pe autostrăzi, bătălii cu vehicule multiple împotriva Brute-lor grele și opțiuni de ambuscadă pentru jucătorii care vor să analizeze situația înainte de a acționa. Haptic feedback-ul și trăgaciile adaptive ale controller-ului DualSense sunt integrate în fiecare extindere a ghearelor — o alegere tactilă care face ca violența jocului să se resimtă în mâini într-un mod pe care un controller standard nu îl poate replica.

Observația sinceră este că tot ce se știe despre Marvel’s Wolverine provine din trailere și dintr-o prezentare State of Play din iunie. Nimeni nu l-a jucat. Palmaresul Insomniac cu franciza Spider-Man este la fel de solid ca al oricărui studio care face jocuri de acțiune astăzi, dar acelea erau jocuri construite în jurul vitezei și agilității. Wolverine necesită un alt tip de tensiune. Dacă sistemul Rage va livra impulsul pe care marile jocuri de acțiune îl construiesc de-a lungul unui campion întreg, sau dacă va aluneca în repetiție, se va vedea abia la lansare.

Marvel’s Wolverine ajunge exclusiv pe PlayStation 5 pe 15 septembrie 2026, la prețul de 69.99$ pentru ediția standard și 79.99$ pentru Digital Deluxe Edition, care include cinci costume suplimentare, modele de gheare și puncte de tehnică. Precomenzile sunt deschise acum. Jocul este o intrare de sine stătătoare în același univers Marvel ca jocurile Insomniac cu Spider-Man — conectat prin continuitate, dar spunând propria poveste completă.

YouTube video

Etichete: , , , , ,

Discuție

Există 0 comentarii.