Jocuri video

Where Dolls Hang transformă Insula Păpușilor din Mexic într-un horror cu fotografii reale

Studioul cu un singur om din spatele The Backrooms 1998 își clădește următorul coșmar pe insula din Xochimilco și pe fotografii reale
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Există un loc pe canalele din Xochimilco, la marginea sudică a orașului Mexico, unde copacii poartă păpuși. Sute de păpuși, decolorate de soare, fără brațe, fără ochi, legate de crengi și de stâlpi pe o insulă mică, cunoscută drept Isla de las Muñecas, Insula Păpușilor. Povestea cea mai des spusă este că un pustnic pe nume Julián Santana Barrera a petrecut decenii agățându-le acolo ca să îmblânzească spiritul unei fetițe care s-ar fi înecat în apropiere; dacă ea a existat vreodată face parte din legendă. Vizitatorii aduc în continuare păpuși noi. Where Dolls Hang, următorul joc al Steelkrill Studio, un studio format dintr-un singur om, pornește de la această imagine și se întreabă cum ar fi să vâslești singur spre ea.

YouTube video

Trailerul, lansat de IGN, face din apropiere momentul-cheie: un felinar la prova unei bărci mici, ceață peste apa nemișcată, siluete care se leagănă într-un copac uscat. Steelkrill ține să precizeze că povestea este ficțiune, un mister original construit pe folclorul mexican, nu o reconstituire a istoriei insulei. Atmosfera este însă împrumutată direct din locul real, iar acest împrumut este cea mai interesantă idee a proiectului.

A slumped figure on a park bench in a misty forest, dolls hanging from the branches above, in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Mai multe păpuși și obiecte din joc au fost modelate 3D după fotografii reale, iar unele dintre aceste fotografii sunt ascunse în lumea jocului. Intenția este un fel de recunoaștere întârziată: dai peste ceva grotesc într-o cameră întunecată și abia mai târziu găsești fotografia care dovedește că a existat. În anunț, studioul prezintă asta drept o estompare a graniței dintre ficțiune și realitate. Pagina de Steam merge mai departe și avertizează că jocul conține fotografii reale și înregistrări VHS tulburătoare.

Acest instinct de found footage străbate restul designului. Plasat în 1998, jocul te trimite în pădurile și clădirile insulei cu o cameră video ca să înregistrezi dovezi, să rezolvi puzzle-uri și să afli de ce păpuși și manechine ajung la mal. Casetele VHS împrăștiate conțin clasice reale precum Noaptea morților vii, care pot fi urmărite la televizoarele din casă. Singurul avertisment al studioului este că ceea ce trăiește acolo nu va aștepta neapărat genericul de final.

Baby dolls and a tall mannequin stand in a dark, cobwebbed nursery in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Este un teren familiar pentru Steelkrill. Studioul s-a făcut cunoscut cu The Backrooms 1998, un survival horror de tip found footage care a ieșit din Early Access pe Steam în februarie 2025, la trei ani după debut, înainte de a ajunge pe console; The Voidness și The 18th Attic au urmat aceeași linie atmosferică. Where Dolls Hang pare un pas de la mitologia născută pe internet spre un loc real, cu o istorie reală, ceea ce ridică miza privind grija cu care este tratat acel loc.

Încă nu există o dată de lansare. Where Dolls Hang va apărea pe PC prin Steam și are, între 6 și 8 noiembrie, propriul stand digital imersiv la ENDIX Expo 2026. Insula atrage curioși de decenii. Rămâne de văzut dacă un joc poate transforma această atracție în groază, nu în fiorul unui turist.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.