Jocuri video

RuneScape 4 este oficial: Jagex vrea ca noul MMO să coexiste cu jocurile actuale

Dezvăluit la RuneFest, proiectul RS4 pe Unreal Engine începe în Ashenfall și lasă în picioare RuneScape, Old School și Dragonwilds
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Majoritatea MMO-urilor care rezistă ani de zile ajung la aceeași întrebare: reconstruiești lumea sau continui să o îngrijești pe cea în care oamenii trăiesc deja? De un sfert de secol, Jagex răspunde prin multiplicare. RuneScape s-a împărțit în jocul modern și Old School RuneScape, ramura păstrată care și-a depășit originea, iar RuneScape: Dragonwilds a dus Gielinor în zona de survival și crafting. La RuneFest, în weekendul acesta, în fața a peste șase mii de fani la NEC din Birmingham, studioul a mers un pas mai departe și a dezvăluit un al patrulea MMO RuneScape, construit în Unreal Engine pentru o nouă generație de jucători.

YouTube video

Proiectul poartă titlul de lucru RS4, care, spune Jagex, nu va fi numele final, și este foarte timpuriu: ce s-a văzut a fost un teaser conceptual realizat în CGI, nu gameplay. Vinde o atmosferă, nu un sistem, cu un orășel într-o vale verde, insule plutitoare și un călăreț de dragoni atacat de un dragon cu trei capete. Potrivit anunțului publicat de studio, jocul se petrece în Gielinor, în Era a Șasea, la ani după evenimentele din Dragonwilds, și începe în Ashenfall, regiunea pe care jucătorii din Dragonwilds o cunosc deja, cu ambiția declarată de a se extinde către locuri familiare și către unele noi.

Decizia de design mai grăitoare este ceea ce Jagex refuză să facă. RS4 nu este în mod explicit un înlocuitor: RuneScape, Old School RuneScape și Dragonwilds își păstrează fiecare echipa și planul de dezvoltare. Studioul deschide dezvoltarea către jucători mult mai devreme decât de obicei. „Am învățat că jocurile noastre sunt cele mai bune atunci când le construim împreună cu voi, nu doar pentru voi”, scrie Jagex, care înfățișează dezvăluirea ca pe o invitație de a modela o lume cât timp e încă lut moale. Dincolo de jocuri, dezvoltă și o adaptare animată RuneScape împreună cu YouTuberul Charlie White, cunoscut online drept MoistCr1TiKaL, și cu compania de producție Lyrical Media din Los Angeles.

Restul RuneFest a aparținut jocurilor deja în funcțiune. RuneScape Reignited, un reset care îi invită înapoi pe jucătorii plecați cu un parcurs remasterizat, un ghid de aventură, o economie nouă și noi hiscores, apare pe 2 decembrie, iar accesul complet la Reignited fără abonament rămâne deschis până pe 12 decembrie. Mult-cerutul Plugin API sosește luna aceasta, iar anul 2027 al jocului este împărțit în trei arcuri narative: Hoard of Dragons, o continuare a misiunii Dragon Slayer; City of Gnomes; și Secrets of Karamja, care adaugă un raid de final de joc.

Old School RuneScape primește raidul The Fractured Archive pe 20 octombrie și Hardcore Worlds pe 4 noiembrie. În 2027 deschide în sfârșit porțile orașului Menaphos, orașul din deșert în care jucătorii lui așteaptă să intre de vreo două decenii, cu misiunea de nivel Master Fool’s Gold și primul dungeon de skilling al jocului.

Old School RuneScape roadmap banners from The Fractured Archive to Menaphos and The Tower of Xophoros
Image: Jagex

Dragonwilds primește Luminance în decembrie, care aduce elfii și abilitatea Prayer ca preludiu la Blood Crystal Saga, ce începe cu Song of Rebellion la începutul lui 2027. Suportul oficial pentru moduri prin CurseForge, inclusiv pe console, este de asemenea planificat pentru 2027.

RuneScape Dragonwilds multi-year roadmap showing Luminance and the Blood Crystal Saga chapters
Image: Jagex

RuneScape și Old School RuneScape sunt disponibile pe PC, Steam, iOS și Android; Dragonwilds rulează pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S și Nintendo Switch 2. RS4 în sine, în cuvintele Jagex, mai este la câțiva ani distanță, ceea ce face din această dezvăluire mai puțin un lansament și mai mult deschiderea ușilor atelierului.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.