Jocuri video

Directorul creativ al 22cans, Peter Molyneux, reface din temelii Masters of Albion, la jumătatea drumului spre lansare

22cans a reconstruit aproape toate resursele pentru a dubla rata de cadre, apoi a reluat luptele de noapte, comenzile și God Hand
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Puțini designeri au promis atât de mult și au fost trași la răspundere atât de aspru pentru promisiunile lor ca Peter Molyneux. Designerul britanic a contribuit la nașterea jocului de tip zeu cu Populous, a dat genului o mână cu care să atingi lumea în Black & White la Lionhead Studios și a fost măsurat de atunci cu ambițiile anunțate pentru Fable și Godus, jocul de tip zeu finanțat prin crowdfunding care i-a lăsat dezamăgiți pe mulți dintre susținători. Masters of Albion, pe care l-a numit încununarea operei vieții sale, este întoarcerea lui la genul pe care l-a definit. Cea mai nouă actualizare se remarcă mai puțin prin ceea ce adaugă, cât prin ceea ce recunoaște: fundațiile trebuiau refăcute.

YouTube video

New Beginnings este o actualizare majoră pe care 22cans, studioul independent din Guildford pe care Molyneux l-a fondat și îl conduce ca director creativ, o prezintă drept punctul de mijloc între Early Access și lansarea completă. Cea mai importantă muncă este invizibilă. Studioul a mutat jocul de la High Definition Render Pipeline din Unity la Universal Render Pipeline, o schimbare care a presupus refacerea sau convertirea aproape a fiecărei resurse din joc. În testele interne, spune studioul, schimbarea a adus o rată de cadre de până la două ori mai mare, un câștig pe care îl consideră un prag minim, nu o linie de sosire.

A blacksmith workbench in Masters of Albion where the player assembles a sword for a customer order
Image: 22cans

Schimbările vizibile urmează o singură idee: să-i dai zeului un motiv să rămână peste noapte. Orkenstone, străvechiul antagonist al jocului, răspândește acum o corupție otrăvitoare care deformează vizibil peisajul din Albion. Comenzile de produse, cererile pe care orășenii le fac pentru bunurile realizate la Design Table, sunt acum conduse de poveste și bazate pe obiective, țesând în economie mici povești despre clienți. Design Table în sine oferă feedback în timp real pentru fiecare bloc, culoare și piesă adăugată de jucător. Night Fights, faza în care orașul trebuie să reziste după lăsarea întunericului, primesc propriile provocări, iar depășirea lor este răsplătită cu Reward Cards: bonusuri, boostere, piese rare și noi puteri pentru God Hand. Arcadium a fost remaniat complet în ceea ce studioul numește un paradis al colecționarilor de cărți.

Pentru un joc Molyneux, schimbarea cea mai grăitoare privește mâna. God Hand, cursorul-zeitate care îi este semnătura încă din Black & White, devine o prezență solidă, fizică în lume, ceva ce poate împunge, flutura și mângâia pământul în loc să plutească deasupra lui. Structuri noi, colosale, se ridică de asemenea la orizont, lăsate intenționat fără explicație.

Purple Orkenstone corruption spreads through a night-time village while the God Hand lifts a villager
Image: 22cans

În anunț, Molyneux descrie New Beginnings drept fundația pe care studioul vrea să continue să construiască, modelată de feedbackul jucătorilor și de o echipă dispusă să refacă părți importante ale jocului. 22cans, care își publică singur jocurile, spune că feedbackul primit pe versiunile timpurii și datele dintr-o beta închisă au ghidat ultimele șase luni de dezvoltare și că accentul se mută acum pe livrarea constantă de conținut pe drumul spre lansarea completă.

Masters of Albion este disponibil în Early Access pe Steam, pentru PC, din 22 aprilie 2026. New Beginnings a apărut pe 1 octombrie și coincide cu Steam Autumn Sale, unde jocul are o reducere de 20 la sută. Anunțul nu precizează o dată pentru lansarea completă.

Molyneux și-a petrecut cariera descriind lumi înainte să existe. De data aceasta, studioul lui demolează și reconstruiește una care există deja, în văzul tuturor, cu jucătorii privind.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.