Jocuri video

Stolen Realm 2 face din gen doar încă o alegere de build: dragoni, extratereștri și zombi

Un studio de trei oameni extinde RPG-ul cooperativ fără clase la lumea însăși, cu portaluri spre SF și tărâmuri post-apocaliptice
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Primul Stolen Realm și-a susținut cauza printr-o singură decizie de design încăpățânată: fără clase. Orice erou putea învăța orice abilitate, iar o echipă de până la șase prieteni putea cutreiera o lume high-fantasy în stil low-poly, construind personaje care nu aveau niciun sens pe hârtie și aveau tot sensul în luptă. Era un joc mic de la un studio mic, Burst2Flame Games, și și-a găsit publicul; pagina sa de pe Steam afișează în continuare calificativul „Foarte pozitive” din peste 2.500 de recenzii ale utilizatorilor. Continuarea preia același refuz al categoriilor și îl întoarce spre exterior, asupra lumii înseși.

YouTube video

Stolen Realm 2, dezvăluit de Burst2Flame drept continuarea directă a RPG-ului său pe ture, este construit în jurul portalurilor. Acestea se deschid peste tot în Tărâm, iar prin ele harta fantasy familiară se revarsă în science fiction, în pustiuri post-apocaliptice și în locuri mai ciudate pe care studioul nu le-a numit încă. Bestiarul urmează geografia: dragoni și vârcolaci de o parte, zombi și extratereștri de cealaltă și, în formularea studioului, creaturi venite cu totul de dincolo de Tărâm.

A sword-wielding knight and an archer face armed reptilian aliens around a glowing reactor core on a space station
Image: Burst2Flame Games

Premisa ar putea părea un simplu truc pentru a umfla conținutul până când o pui alături de designul primului joc. Un sistem fără clase a fost mereu un argument că un personaj este ceea ce asamblează jucătorul; Stolen Realm 2 extinde argumentul la genul jocului. Capturile de ecran pentru presă îl fac literal: un cavaler în armură albă traversând puntea cu grătare a unei stații spațiale spre o escadră de extratereștri reptilieni înarmați, o ceată de luptători cu sulițe înfruntând un mech masiv cu un tun rotativ pe podeaua unei temnițe luminate de torțe. Întrebarea pe care o ridică continuarea este dacă un set de reguli de spadă și vrăjitorie poate absorbi o pușcă laser fără ca vreunul dintre ele să-și piardă sensul.

Restul structurii este o continuare deliberată. Luptele rămân pe ture. Construirea personajelor rămâne nelimitată, fără restricțiile tradiționale ale claselor. Misiunile, evenimentele și alegerile pe care studioul le numește semnificative poartă greutatea de joc de rol, iar co-op-ul online revine pentru până la șase jucători, încă cea mai distinctivă idee socială a seriei și o echipă de dimensiunea unei mese de joc pe care majoritatea RPG-urilor tactice nici nu o încearcă. Există două moduri de a intra: o Campanie lucrată manual și un mod Roguelike rejucabil la nesfârșit, ceea ce sugerează că Burst2Flame vrea ca portalurile sale să funcționeze atât ca poveste, cât și ca generator aleatoriu.

A red dragon breathes fire across a lava-cracked battlefield crowded with knights and archers
Image: Burst2Flame Games

Ceea ce face ambiția remarcabilă este numărul de oameni. Potrivit anunțului, Stolen Realm 2 este realizat de o echipă de trei persoane. Între timp, studioul a ținut franciza activă, lansând spin-off-ul Stolen Realm Survivors, iar primul joc și-a început viața pe Kickstarter, drum pe care continuarea îl reface acum.

Stolen Realm 2 are o pagină pe Steam pentru PC cu Windows, iar o pagină de Kickstarter este deja activă pentru campania de finanțare participativă. Nu au fost anunțate nici data lansării, nici prețul; pagina de pe Steam indică deocamdată „urmează să fie anunțat”.

Pentru o serie care a început refuzând să le spună jucătorilor ce ar trebui să fie eroii lor, refuzul de a le spune în ce fel de lume se află este următorul pas logic. Partea grea, cu trei oameni și un multivers, va fi să se asigure că fiecare ușă se deschide spre un loc care merită vizitat.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.