Jocuri video

Nonolith nu deblochează nimic: puzzle-urile se rezolvă cu uneltele avute din primul minut

Jocul de puzzle metroidbrainia al lui Justcamh își arată lumea editabilă prin copiere și lipire într-un trailer nou de la The MIX Showcase
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Există un tip de joc care, mai degrabă decât să îți ofere puteri noi, ți le dezvăluie pe cele pe care le aveai deja. Jucătorii au început să-i spună metroidbrainia, o rudă a genului metroidvania în care ușile încuiate se deschid prin înțelegere, nu prin îmbunătățiri, iar descendența lui trece prin Outer Wilds, Tunic și Animal Well. Nonolith, jocul de puzzle al dezvoltatorului Justcamh, publicat de Inner Pocket, se înscrie pe deplin în această tradiție, iar noul său trailer de gameplay, lansat în cadrul The MIX Showcase, își pledează cauza refuzând să explice prea mult.

YouTube video

Premisa este o închisoare pe care o poți modifica. Jucătorul este prins în interiorul Nonolith-ului, o structură uriașă pe care dezvoltatorul o descrie drept vie, iar setul de unelte seamănă mai degrabă cu vocabularul unui desktop decât cu un arsenal: copiere, lipire, mutare, rotire, distrugere. Bucăți din lume pot fi ridicate și așezate în altă parte pentru a construi un pod, decupate pentru a săpa un tunel sau șterse pentru a străpunge un zid. Argumentul de design, repetat în anunț și pe pagina jocului din magazin, este că nimic nu se deblochează. Trucurile care contează spre final erau posibile încă de la bun început.

Nonolith screenshot: a copy selection box over a green section of a blue cavern
Image: Justcamh / Inner Pocket

Este cea mai interesantă promisiune a jocului și, totodată, cea mai riscantă. În anunț, dezvoltatorul vorbește despre mecanici aparent simple care își dezvăluie noi utilizări pe măsură ce jucătorii descoperă ce a fost posibil tot timpul. Un joc construit astfel trăiește sau moare prin momentul în care jucătorul își dă seama că o regulă pe care s-a sprijinit timp de o oră înseamnă cu totul altceva, iar trailerul este montat tocmai pentru a sugera astfel de momente: secrete, vrăji și interacțiuni neașteptate, aflate la vedere până când jucătorul învață să le citească.

Structura susține ideea. Nonolith este împărțit în nouă lumi care pot fi abordate în orice ordine, iar Justcamh insistă că nu există un mod greșit de a juca, fiindcă orice drum poate duce, în cele din urmă, spre ieșire. Evadarea nu este însă linia de sosire. Jucătorii care continuă să sape vor găsi puzzle-uri care se întind peste tot jocul, interacțiuni ascunse și ceea ce comunicatul numește secrete zguduitoare despre adevărata natură a Nonolith-ului, un al doilea strat pe care cele mai bune titluri ale genului au învățat publicul să îl aștepte. Pagina din magazin descrie o experiență compactă, însoțită de o coloană sonoră atmosferică semnată de compozitorul Clockmaker.

Nonolith screenshot: a striped block bursts apart between glowing stone machinery
Image: Justcamh / Inner Pocket

Nonolith va apărea pe PC prin Steam, unde pagina jocului indică trimestrul al patrulea din 2026; nu a fost anunțată încă o dată exactă de lansare. Un demo este deja disponibil pe Steam pentru oricine vrea să înceapă să ciocănească pereții.

Pentru un joc a cărui întreagă idee este că răspunsul se află în mâinile tale încă de la primul ecran, un demo este cel mai corect test posibil. Nu îți poate arăta tot ce ascunde Nonolith. Îți poate arăta doar dacă ești genul de jucător care observă.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.