Jocuri video

ANOMALITH, pe muzica compozitoarei din Elden Ring, conduce lumile frânte ale FURYU la Steam Next Fest

FURYU oferă la Steam Next Fest demo-uri pentru shooterul de supraviețuire ce sfidează gravitația și roguelike-ul CRYMELIGHT, după Alice
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Groaza și-a găsit mereu cele mai bune idei în locurile care încetează să-și mai respecte propriile reguli: coridorul care se prelungește puțin prea mult, casa scării care te aduce înapoi la etajul pe care tocmai l-ai părăsit. ANOMALITH construiește un joc întreg pe această senzație. Noul shooter de supraviețuire al FURYU, dezvoltat de Winning Entertainment Group, studioul cunoscut anterior drept Natsume Atari, își trimite eroina în „Lumile de Dincolo”, anomalii spațiale în care gravitația unui bloc de locuințe funcționează pe dos, iar o stradă comercială nu se mai termină. Este un coșmar al spațiilor liminale îmbrăcat în retro din epoca Shōwa și are în spate nume neobișnuite: Yuka Kitamura, compozitoarea din spatele Elden Ring, scrie coloana sonoră, iar Romeo Tanaka, creatorul Humanity Has Declined, semnează scenariul.

YouTube video

Această lume poate fi acum explorată. Pentru Steam Next Fest, editorul japonez a pus la dispoziție demo-uri pentru două jocuri care cu greu ar putea fi mai diferite: ANOMALITH și CRYMELIGHT, un roguelike construit pe Alice în Țara Minunilor. Ambele vin pe valul Tokyo Game Show, unde, potrivit anunțului, primirea a împins numărul cumulat de adăugări în listele de dorințe Steam peste două sute de mii. FURYU a marcat pragul cu videoclipul de mai sus, un mesaj de mulțumire transmis de Reona Minazuki și Arisa Hanato din ANOMALITH.

Reona este coloana vertebrală a jocului. Anchetatoare trezită după zece ani de somn în interiorul uneia dintre anomalii, ea se întoarce cu o sensibilitate stranie față de Lumile de Dincolo și cu un prieten pierdut pe care trebuie să-l regăsească. Comunicatul citează Resident Evil și Backrooms drept repere, iar designul se citește ca o negociere între cele două: resurse puține, arme personalizabile și 12 puteri ce pot fi îmbunătățite de o parte, spații care refuză geometria de cealaltă. Între incursiuni, Reona revine la bază pentru a desluși misterele, legăturile ei cu restul personajelor și natura fiecărei anomalii.

Reona Minazuki fires on a humanoid anomaly inside a subway car in ANOMALITH
Image: FURYU CORPORATION

CRYMELIGHT este cel mai nou titlu din seria CRY a FURYU, dedicată acțiunii bishōjo întunecate, și îl duce pe Lewis Carroll într-un loc mult mai straniu decât camera copiilor. Alice se trezește fără să-și amintească cine este, pornește din Sala Ceaiului într-un joc al morții născut din nebunie și trebuie să-și mărturisească păcatele comise, apoi să le înfrunte. Personajele din Țara Minunilor revin reimaginate: un Iepure Alb copilăros, o fată misterioasă pe nume Mary, o Pisică de Cheshire care flutură o pungă de sânge, un Mad blând, dar nemilos. Lupta se sprijină pe Wonder Dimension, un câmp care sporește puterea și viteza, și pe un Poker System care împarte cinci cărți de abilitate aleatorii, astfel încât nicio confruntare nu se desfășoară la fel.

Alice stands among the chairs and cakes of the Tea Party Hall in CRYMELIGHT
Image: FURYU CORPORATION

Demo-urile pot fi jucate până pe 26 octombrie. ANOMALITH se lansează pe 28 octombrie pe PC prin Steam, PlayStation 5 și Nintendo Switch 2, la prețul de 49,99 dolari, cu o ediție Digital Deluxe de 69,99 dolari care adaugă un artbook digital de 80 de pagini, o mini-coloană sonoră și un pachet DLC; precomenzile pe PlayStation 5 includ acces anticipat cu 48 de ore. CRYMELIGHT urmează pe 4 noiembrie, pe aceleași platforme, la 19,99 dolari sau 39,99 dolari pentru Deluxe Edition. FURYU a confirmat și colaborări pe Steam, ANOMALITH cu simulatorul imersiv cyberpunk Peripeteia și CRYMELIGHT cu Garden of Witches, Magical Princess și Eternal Palace Sakura, detaliile urmând să fie anunțate.

Pentru o companie care a început fabricând cabine foto cu autocolante, așa-numitele purikura, este o pereche de pariuri grăitoare. Un joc sfidează fizica, celălalt destramă un clasic pentru copii, iar amândouă mizează pe faptul că jucătorii vor să se piardă în lumi care au încetat să mai aibă sens.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.