Jocuri video

Midwest 90: Rapid City duce în Early Access și la G-STAR dinerul cu monștri creat în Malaezia

Jocul Hidden Chest Studios servește carne de monstru într-un oraș ruinat din Dakota de Sud, iar Unity îl prezintă la Busan
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Unele premise de joc se nasc dintr-o singură imagine. Pentru Kesh Ganesparan, game director și cofondator al studioului malaezian Hidden Chest Studios, imaginea a venit la un burger în Betty’s Midwest Kitchen, dinerul în stil american al unui prieten din Petaling Jaya, când s-a uitat pe fereastră și s-a întrebat ce s-ar întâmpla dacă afară ar fi monștri care încearcă să intre. După propria mărturisire, habar nu prea avea ce înseamnă de fapt Vestul Mijlociu american. După ani de documentare, reveria aceea a devenit Midwest 90: Rapid City, un simulator de supraviețuire și management construit la jumătate de glob distanță de orașul din Dakota de Sud pe care și-l imaginează.

YouTube video

Premisa este o rețetă voit incomodă. O nouă Mare Depresiune a golit Rapid City, monștrii s-au instalat în oraș, iar jucătorul conduce un diner de la marginea drumului, unde creaturile sunt deopotrivă amenințarea de la ușă și lanțul de aprovizionare din spatele grătarului. Pe pagina din magazin, studioul descrie tensiunea centrală ca pe o alegere între profit și supraviețuirea orașului, cu avertismentul că cei care se luptă cu monștrii riscă să devină ei înșiși unul. Este un joc de management al unui restaurant, cu un registru moral care curge pe sub casa de marcat și cu genul de coloană narativă pe care jocurile tycoon rareori se obosesc să o construiască.

Midwest 90: Rapid City — the butcher Jericho behind a counter hung with monster carcasses at the town market
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Ambiția aceasta are acum o scenă mai mare. Unity a ales jocul printre cele 30 de titluri din Indie Showcase-ul său de la G-STAR, târgul sud-coreean de jocuri de la Busan, iar echipa vrea să se prezinte în spiritul jocului: Rising Tide, editorul cu sediul în Thailanda care aduce jocuri indie din Asia de Sud-Est în fața unui public global, construiește un mic diner Midwest 90 în Unity Zone, unde vizitatorii se pot așeza și juca. Hidden Chest, fondat de Ganesparan împreună cu Alex Tan și Tan Yi Ming după un grant acordat în 2020 de Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC), agenția malaeziană pentru economia digitală, își descrie misiunea ca fiind crearea de jocuri construite pe sisteme, susținerea angajării etice și aducerea industriei malaeziene de jocuri pe scena globală.

Versiunea Early Access începe cu un prolog și primul capitol, plus un Endless Mode (modul fără sfârșit) disponibil din prima zi. În sisteme locuiește umorul negru: rețete cu monștri și specialități ale zilei, trăsături ale preparatelor și o substanță numită Missourite, ale cărei efecte secundare, avertizează studioul, variază; o echipă de angajat; capcane pentru urși și baricade cu prețuri între 10 și 150 de dolari americani; și o pușcă ținută în spatele tejghelei pentru urgențe.

Midwest 90: Rapid City — the recipe screen plating a deep-fried monster eyeball with fries, tagged Missourite
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Midwest 90: Rapid City intră în Early Access pe Steam, pentru PC, pe 10 noiembrie 2026. Foaia de parcurs promite o lansare surpriză pe 31 decembrie, un al doilea capitol gratuit pe 28 ianuarie și versiunea completă în martie 2027, toate actualizările fiind gratuite pentru cei care joacă în Early Access. Dinerul jucabil de la Busan funcționează pe durata G-STAR, între 19 și 22 noiembrie, la BEXCO Exhibition Center 2. Rising Tide mai spune că creatorii de conținut pot transmite jocul în stream și îl pot monetiza fără să ceară voie în prealabil.

E cale lungă de la un burger în Petaling Jaya la o tejghea cu carne de monstru în Dakota de Sud. Dacă registrul moral mușcă la fel de tare pe cât promite meniul, aceasta este întrebarea la care lunile de Early Access au acum ocazia să răspundă.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.