Jocuri video

Kick, jocul de fotbal despre drumul spre școală și clopoțel, are dată de lansare pe Steam

Dezvoltatorul elvețian nospacelost și Shoreline Games anunță data lansării pe Steam printr-un nou trailer la Convergence Showcase
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Cele mai multe jocuri de fotbal visează la stadion: reflectoare, public în delir, un trofeu la final de sezon. Kick visează la asfalt. Toată premisa lui se sprijină pe mingea pe care un copil o conduce în drum spre școală, pe scurtătura prin parc, pe trenul care nu are voie să plece fără tine și, la capătul fiecărui traseu, pe clopoțelul școlii. Este debutul lui nospacelost, dezvoltator solo din Elveția, publicat de eticheta independentă Shoreline Games, și are în sfârșit o dată de lansare, dezvăluită printr-un nou trailer la Convergence Showcase.

YouTube video

Ideea de design este dezarmant de mică. Joci rolul lui The Kid, un școlar dintr-un cartier cu o atmosferă inconfundabil japoneză, iar mingea nu-i părăsește niciodată picioarele. Fiecare nivel cu derulare laterală transformă drumul zilnic într-un traseu cu obstacole, unde pietonii, trecerile și lăzile stivuite devin pericole, iar o lovitură este o decizie de unghi și de timp, nu un buton care marchează goluri. În anunț, Shoreline Games prezintă totul ca pe o călătorie prin clipele trecătoare ale copilăriei, iar capturile de ecran publicate odată cu trailerul merg pe aceeași notă: străzi scăldate de soare, flori de cireș, un câine care trece la trap pe lângă curier.

The Kid sprints across a zebra crossing beneath an overpass chasing a soccer ball in Kick
Image: nospacelost / Shoreline Games

Traseele se lărgesc pe măsură ce jocul înaintează. Lansarea promite străzi forfotitoare și plaje pitorești, pasaje umbrite și parcuri întinse, cu The Kid exersând în parc, alergând după tren și luând scurtături bătătorite ca să câștige secunde prețioase. Ceasul este adversarul, dar unul îngăduitor. Unele niveluri sunt cronometrate, iar cronometrele pot fi oprite complet pentru o plimbare mai lentă, o recunoaștere neobișnuită pentru un joc construit în jurul întârzierii: contează drumul, nu cronometrul.

nospacelost descrie Kick ca fiind despre micile momente trecute cu vederea ale copilăriei și spune că reacția la joc și la demo a contat enorm. Keith Kawamura, CEO al Shoreline Games, explică faptul că editorul a ales Convergence Showcase pentru dezvăluire deoarece precedentul trailer al jocului a avut premiera la ultima ediție a showcase-ului.

The Kid kicks a soccer ball along the sand past a volleyball net in a beach level of Kick
Image: nospacelost / Shoreline Games

Kick a avut un an agitat. A apărut la IGN Live, a oferit prima demonstrație jucabilă în timpul Steam Next Fest și, după ce fusese programat inițial pentru sfârșitul lui iulie, a fost amânat pentru noiembrie. Pentru Shoreline Games, se înscrie într-un catalog de titluri indie bazate pe poveste, de la Sanatorium: A Mental Asylum Simulator și jocul de acțiune-aventură cu parfum de început de ani 2000 Onirism, până la RPG-ul cyberpunk-noir Celestial Return.

Jocul complet are 23 de niveluri, fiecare cu propriile pericole și oportunități, plus provocări în joc care pun la încercare îndemânarea cu mingea. Monedele adunate pe parcurs deblochează skinuri pentru minge și un set de steaguri care pot fi expuse în camera lui The Kid. Kick se lansează pe PC prin Steam pe 3 noiembrie 2026.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.