Jocuri video

Billy Boyd din «Stăpânul Inelelor» dă glas unei unelte care cântă în There Are No Ghosts at the Grand

Renovarea muzicală lovecraftiană a Friday Sundae aduce trei misiuni din Capitolul 1 în cel mai mare demo al său, la Steam Next Fest
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Majoritatea jocurilor cu fantome te învață să te temi de casă. There Are No Ghosts at the Grand îți cere s-o repari. Friday Sundae, un studio din Bristol condus de o pereche de soți și aflat la primul său joc, și-a construit debutul în jurul unei idei care sună a provocare: un joc de renovare, un mister lovecraftian și un musical de scenă care împart același corp, la persoana întâi. Moștenești un hotel englezesc de pe litoral care se năruie, îl freci și îl reconstruiești ziua, vânezi noaptea ce sălășluiește în el, iar povestea se oprește din când în când ca distribuția să poată cânta.

YouTube video

Noul trailer, lansat în premieră la IGN Fan Fest, este narat de două voci pe care nu te-ai aștepta să le auzi într-un simulator indie de renovare. Vedeta de pe Broadway Alex Brightman, cunoscut din Beetlejuice și Hazbin Hotel, îl interpretează pe Chris David, moștenitorul hotelului Grand. Billy Boyd, Pippin din «Stăpânul Inelelor», îi dă glas lui MacBrushy, o unealtă electrică vorbitoare. Brightman descrie jocul ca pe o aventură la persoana întâi care poartă energia teatrului muzical, în care jucătorii decid cum îi răspunde Chris lumii, prin dialog și prin cântec.

First-person view holding an old photo and a power tool inside the dilapidated hotel lobby in There Are No Ghosts at the Grand
Image: Friday Sundae

Premisa are acum o felie jucabilă mai generoasă. Demo-ul extins pregătit de Friday Sundae pentru Steam Next Fest oferă trei misiuni din Capitolul 1, adică peste o oră de joc: o curățenie de toamnă într-un salon de jocuri retro de pe faleză, renovări și certuri în grădina botanică și un mister lovecraftian îngropat în buncărul subteran al unei insule bântuite. Între spălatul cu jet de apă sub presiune și puzzle-uri, jucătorii îi cunosc pe locuitorii excentrici ai orașului și încearcă uneltele electrice pentru vânat fantome.

„Acest demo este cea mai clară privire de până acum asupra a ceea ce înseamnă cu adevărat Capitolul 1”, spune în anunț scenaristul și directorul de creație Anil Glendinning, enumerând renovarea, vânătoarea de fantome, muzica, satul „și momentul în care totul începe să devină mult mai ciudat”. Structura e împrumutată la fel de mult din televiziune cât din teatru. Capitolul 1 se întinde pe 15 misiuni episodice, fiecare cu propria poveste în interiorul unui mister mai amplu și adesea încheiată cu un cliffhanger, gândite pentru a fi jucate câte un episod pe rând sau pe nerăsuflate.

Overgrown botanical gardens with glasshouses awaiting renovation in There Are No Ghosts at the Grand
Image: Friday Sundae

Restul distribuției are aceeași aplecare spre muzică: Marcia Richards și Josh Waters Rudge de la The Skints, Ben Starr din Clair Obscur: Expedition 33 și Elsie Lovelock din Iron Lung. Jocul a fost dezvăluit la Xbox Games Showcase 2025, a apărut anul acesta la Gamescom Opening Night Live, a câștigat Tribeca Games Award și premiul pentru muzică la ChinaJoy, a strâns două nominalizări la premiile gamescom și, potrivit studioului, a depășit 185.000 de adăugări în listele de dorințe de pe Steam.

There Are No Ghosts at the Grand intră în Early Access pe PC, prin Steam și Xbox PC, în decembrie, cu un Capitol 1 care cuprinde 15 misiuni de poveste și peste opt ore de joc. Capitolele 2 și 3 sunt planificate pentru 2027. Demo-ul gratuit este disponibil acum pe Steam pe toată durata Next Fest.

Pentru un studio atât de mic, miza ține mai puțin de amploare și mai mult de ton. Multe jocuri i-au lăsat pe jucători să curețe o casă bântuită. Foarte puține le-au cerut să cânte despre asta, iar demo-ul este prima ocazie reală de a auzi dacă cele două jumătăți se armonizează.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.