Jocuri video

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ajunge la 3,5 milioane de vânzări în două săptămâni

Susan Hill

Viața de pirat rareori a arătat atât de bine. Assassin’s Creed Black Flag Resynced te aruncă în Caraibe în pielea lui Edward Kenway — bucanier, asasin, tată — la bordul unei nave care acum taie valurile cu reflexii randate prin ray tracing, meduze plutind sub chilă și furtuni suficient de mari pentru a înghiți orizontul. Saltul vizual față de originalul din 2013 este imediat și de netăgăduit. Mai important, ceea ce se află sub acele imagini încă funcționează.

Ceea ce a făcut Ubisoft aici nu este jocul sigur al nostalgiei, așa cum ar putea părea de la distanță. Studioul a reconstruit Black Flag folosind aceeași tehnologie a motorului Anvil care alimentează Assassin’s Creed Shadows, dar a refuzat să îl integreze în mecanica RPG care a definit franciza de la Origins încoace. Aceasta este încă o acțiune-aventură bazată pe personaj — o singură poveste, un singur protagonist, aproximativ 35 de ore de campanie principală — într-un moment în care majoritatea jocurilor open-world ale Ubisoft cer 80 de ore sau mai mult înainte ca finalul să se întrevadă.

Cea mai deliberată decizie a fost eliminarea segmentelor din prezent care fracturau ritmul originalului. Jucătorii care își amintesc de senzația de dezumflare când erau scoși din Caraibe și aruncați într-un birou de divertisment Abstergo vor recunoaște problema pe care Ubisoft a rezolvat-o. În locul lor apar materiale noi de poveste: un arc narativ extins pentru Blackbeard, o scenă proaspătă între Edward și soția sa, Caroline, și un set de rifturi narative pe care jocul le numește secvențe What If — fire alternative care se ramifică din propria coloană vertebrală istorică.

Gameplay-ul naval — șirul de idei care i-a dat lui Black Flag reputația de durată și motivul pentru care mulți jucători îl consideră încă punctul culminant al francizei — a fost rafinat, nu înlocuit. Navele răspund așa cum memoria originalului insista că au făcut-o întotdeauna. Tunurile pivotante necesită acum țintirea unor puncte slabe structurale specifice, în loc să pulverizeze într-o direcție generală. Tunurile și mortierele au moduri de foc secundare pe care sistemul de arme al originalului nu le-a oferit niciodată. Noi fenomene meteorologice, inclusiv trombe marine și sisteme de furtună substanțial mai mari, conferă oceanului deschis o imprevizibilitate pe care versiunea din 2013 o aproxima doar. Combatul terestru a fost reconstruit în jurul unui sistem de parare mai curat, lama ascunsă fiind limitată corespunzător la abordări stealth și ucideri contextuale. Animațiile de parkour sunt vizibil mai fluide, deși sistemul subiacent trimite ocazional încă pe Edward către o margine greșită sau într-o coliziune invizibilă.

Nu totul a supraviețuit tranziției. Expansiunea Freedom Cry, care îl urmărește pe personajul Adewalé prin Caraibe după finalul lui Black Flag, lipsește din Resynced. Ubisoft nu a făcut niciun anunț despre apariția sa ca achiziție separată sau adăugare viitoare. Gestionarea flotei — inițial o dependență enervantă de o aplicație mobilă însoțitoare pe care mulți jucători nu au descărcat-o niciodată — este acum integrată în jocul principal, iar aplicația în sine nu mai este disponibilă.

Recepția s-a situat în jurul valorii de 84 pe Metacritic atât pentru PC, cât și pentru PS5 (82 pe Xbox Series X/S). PC Gamer l-a numit un remake bine făcut, dar neesențial, care pierde mai mult decât câștigă. Kotaku l-a descris ca pe o reconstrucție surprinzător de fidelă. Ambele aprecieri indică aceeași întrebare: dacă un remake al lui Black Flag era ceva de care cineva avea cu adevărat nevoie depinde mult de când ai jucat originalul prima dată. Pentru o parte semnificativă a publicului actual de console, pentru care 2013 este istorie veche, Resynced este pur și simplu cea mai bună versiune a celui mai iubit joc Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced a depășit 3,5 milioane de copii în primele două săptămâni și a stabilit un record al francizei pe Steam, cu 99.000 de jucători simultani în ziua lansării. Aceste cifre ridică o întrebare mai interesantă decât orice bătălie navală din joc — ce spun ele despre ceea ce își doresc jucătorii și dacă există o limită a câte remake-uri din epoca de aur va accepta un public înainte să ceară ceva ce nu a văzut niciodată. Jocul este disponibil acum pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC.

Etichete: , , , , ,

Discuție

Există 0 comentarii.