Știri

Marked for Mayhem face premiera mondială cu un dungeon runner unde aliații sunt și rivali

Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Promisiunea jocului cooperativ a fost dintotdeauna că împreună suntem mai greu de înfrânt și mai capabili de succes decât singuri. Primul titlu al Bladework Games se bazează pe o premisă învecinată și mult mai puțin generoasă: împreună, ești și obstacolul celorlalți.

YouTube video

Marked for Mayhem, dezvăluit în cadrul PC Gaming Show Tokyo Direct, este un dungeon runner pentru patru jucători desfășurat în dimensiuni sfărâmate ale HAVEN — turneul de luptă interdimensional al jocului, unde Operatori rivali sunt trimiși în misiuni periculoase cu gloria pe masă. Bucla are textura unui roguelite modern: luptă cu dușmani, câștigă medalii, înfruntă șefi ale căror puteri le poți absorbi și modelează-ți echipamentul din mers cu arme, abilități și modificatori. Nicio rundă nu seamănă cu alta. Apoi intră Disruptorii.

Disruptorii reprezintă stratul de sabotaj al Marked for Mayhem — abilități desfășurabile care pot fi îndreptate împotriva dușmanilor sau, mai semnificativ, împotriva celorlalți Operatori din runda ta. Fură puncte. Răstoarnă clasamentul. Transformă o echipă care tocmai a doborât un șef împreună în patru indivizi care calculează cât din glorie le revine. Sloganul studioului — «misiunea e comună; gloria, nu» — este precis, dar presiunea de design pe care o descrie merge mai adânc: fiecare rundă este o negociere socială la fel de mult ca una mecanică. Pe cine ajuți, pe cine sabotezi și când?

An Operator exploring a shattered dimension in Marked for Mayhem
Image: Bladework Games

Echipa din spatele jocului aduce o experiență substanțială în industrie. Dezvoltatorii Bladework au lucrat la Heroes of the Storm, WildStar, Guild Wars 2, Skylanders, World of Warcraft și Star Wars: The Old Republic, cu experiențe la Ubisoft, Disney, Tencent, Sony și Activision Blizzard. Pentru debutul unui studio independent, această perspectivă acumulată — și decizia explicită de a construi ceva nou în loc de ceva familiar — se citește ca un pariu că frecarea specifică dintre cooperare și competiție a fost subexplorată în gen.

Jocul este în dezvoltare pentru PC și va fi disponibil pe Steam și Epic Games Store. O Betă limitată este deschisă pentru înregistrări, cu locuri limitate de capacitatea serverelor. Bladework plănuiește să continue extinderea Marked for Mayhem după lansare cu noi dușmani, biomi, arme și Disruptori.

Studioul descrie propriul mandat ca realizarea de jocuri care «riscă totul». Un debut construit pe sabotaj competitiv în interiorul unui gen tradițional cooperativ este un pariu de deschidere rezonabil.

Etichete: , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.