Jocuri video

Marvel Tokon lansează beta deschisă azi pe PS5 și PC cu 15 personaje

Adrian Kessler

Marvel Tōkon: Fighting Souls vine de la studioul care a transformat Dragon Ball într-unul dintre cele mai rafinate tehnic jocuri de lupte ale ultimului deceniu. Arc System Works — care dezvoltă de această dată alături de PlayStation Studios XDev — a aplicat aceeași abordare la douăzeci de personaje Marvel, cinci echipe prestabilite și un mod poveste scris de autorul de benzi desenate Kieron Gillen. Nu este un joc licențiat care se bazează doar pe notorietatea numelui.

YouTube video

Ceea ce diferențiază Tōkon de jocurile de lupte tag anterioare este sistemul său de escaladare. Meciurile încep cu un singur luptător principal și un personaj de asistență; ceilalți doi coechipieri sunt blocați în spatele unor condiții care trebuie îndeplinite pe parcursul meciului. Provocarea de daune, declanșarea Wall Breaks (momente în care arena se destramă literalmente, iar lupta trece într-o nouă zonă a scenei) și umplerea Assemble Gauge deblochează treptat întregul lot. În schimburile finale ale unui meci strâns, toate cele patru personaje sunt active simultan, iar ceea ce a început ca un duel devine o confruntare între echipe de câte patru. Mecanica Tokon Assemble — un finisher cinematografic pentru întreaga echipă, care se activează atunci când un jucător este mult în urmă — a fost concepută pentru a le oferi jucătorilor aflați în dezavantaj o fereastră coerentă pentru o ultimă rezistență, nu o salvare disperată prin apăsarea haotică a butoanelor.

Cele douăzeci de personaje disponibile la lansare sunt organizate în cinci echipe fixe, fiecare cu propria poveste în Episode Mode. The Amazing Guardians îi reunește pe Spider-Man, Ms. Marvel, Peni Parker și Star-Lord. Fighting Avengers îi include pe Captain America, Iron Man, Hulk și Shuri în rolul lui Black Panther. Knights of Doom — grupul cu cea mai mare pondere de antagoniști din lot — îi unește pe Doctor Doom, Magneto, Green Goblin și Carnage. Samurai Outriders îi aduce împreună pe Ghost Rider, Blade, Loki și Deadpool. Unbreakable X-Men completează lotul cu Wolverine, Storm, Magik și Danger. Kieron Gillen, ale cărui benzi desenate includ Iron Man, Young Avengers și Immortal X-Men, a scris cinci povești separate. Componenta single-player are un motiv de a exista dincolo de tutorialele pentru seturile de mișcări.

Arc System Works nu intră în zona proprietăților intelectuale licențiate fără acreditări solide. Dragon Ball FighterZ a demonstrat că studioul putea prelua o proprietate care nu aparținea genului jocurilor de lupte și să creeze ceva suficient de solicitant tehnic pentru scena competitivă, rămânând totodată accesibil prin comenzi simplificate. Marvel Tōkon urmează aceeași arhitectură: comenzi tradiționale bazate pe frame data, alături de lanțuri simplificate, suficientă profunzime pentru jocul de turneu și o direcție artistică anime care îmbrățișează pe deplin stilul desenat de mână. Alegerea vizuală reprezintă o îndepărtare deliberată de aspectul semirealist urmărit de Marvel vs. Capcom: Infinite — fără a reuși să se impună comercial în 2017. Implicarea lui Gillen în poveste sugerează o producție care tratează personajele Marvel ca personaje, nu doar ca animații de atac cu etichete de nume.

Există întrebări reale legate de cât de departe poate ajunge jocul. Versiunea Steam necesită un cont PlayStation Network pentru jocul online, o condiție care îi blochează în prezent pe jucătorii din 132 de țări în care PSN nu este disponibil — o limitare semnificativă pentru un joc promovat prin conectivitate cross-platform. Istoricul Marvel în jocurile de lupte este inegal. După performanța sub așteptări a lui Infinite, menținerea lui Tōkon după lansare va necesita DLC constant, susținere pentru turnee și administrarea activă a comunității. Phoenix și Cyclops sunt confirmați drept prima extindere plătită, însă nu a fost publicată nicio foaie de parcurs pentru conținutul de după lansare. Beta-urile închise au atras impresii favorabile din partea comunității jocurilor de lupte, însă participanții la beta se selectează singuri prin entuziasm — rămâne o întrebare deschisă cum va reacționa publicul general PlayStation la acest nivel de profunzime mecanică.

O beta deschisă se desfășoară pe durata acestui weekend — între 24 și 26 iulie, atât pe PS5, cât și pe PC — cu cincisprezece dintre cele douăzeci de personaje de lansare, șase arene, moduri online casual și ranked, precum și trei capitole din episodul Amazing Guardians. Jocul complet se lansează pe 6 august 2026 pentru PlayStation 5 și pe PC, prin Steam și Epic Games Store; lansarea din Japonia urmează pe 7 august. O bandă desenată asociată, Marvel Tōkon: First Strike, apare în aceeași zi.

Dacă sistemul 4v4 al lui Tōkon și structura sa cu cinci echipe vor câștiga publicul pe care Marvel vs. Capcom: Infinite l-a pierdut — și dacă experiența Arc System Works în susținerea comunităților competitive se va transfera de la Dragon Ball la supereroi — reprezintă adevăratul test care începe odată cu lansarea din 6 august.

Etichete: , , , , ,

Discuție

Există 0 comentarii.