Cinema

DLC-ul Resident Evil Requiem merge mai departe cu Spencer, rescrierea contestată de fani

Liv Altman
Adaugă-ne în Google

De-a lungul celei mai mari părți a existenței sale, seria Resident Evil s-a tot confruntat cu propriul răufăcător fondator. Numele cofondatorului Umbrella era pomenit cu mult înainte ca acesta să apară pe ecran, iar primul joc în care și-a făcut apariția în persoană i-a dat totodată lui Albert Wesker ocazia să-l ucidă. Requiem l-a readus în singurul fel în care poate reveni un om mort: pe bandă, în amintiri și cu regrete.

Acum, scenaristul jocului a lăsat să-i scape faptul că extensia narativă pregătită de Capcom va duce mai departe această interpretare a lui Oswell E. Spencer, nu se va îndepărta discret de ea. Pentru jucători, aceasta este adevărata știre dintr-o săptămână plină de titluri despre DLC, toate la fel de entuziaste: direcția creativă e stabilită, în timp ce toate detaliile practice — de la nume și preț până la fereastra de lansare — sunt încă necunoscute.

Ce a spus Haris Orkin despre DLC-ul Requiem

Haris Orkin, scenaristul creditat pentru Resident Evil Requiem, vorbea cu canalul Distance NERDing la Meadowlark Comic Con când discuția a ajuns la extensie. „Avem un arc narativ pentru Spencer în Requiem, înțelegeți asta mai bine”, a spus el. „Iar apoi, cu DLC-ul, o veți înțelege și mai bine.” După care s-a oprit, dându-și seama ce spusese: „Probabil n-ar trebui să spun asta, dar da.” Video Games Chronicle a relatat prima despre declarațiile sale, iar restul presei de gaming i-a urmat exemplul în decurs de o zi.

E o singură frază, dar lămurește un lucru. Regizorul Capcom, Koshi Nakanishi, promisese doar că extensia va „explora mai în profunzime lumea din Requiem”. Orkin a numit acum partea din acea lume asupra căreia se va opri.

De ce Spencer e o alegere controversată (atenție, spoilere din jocul de bază)

Spencer e mort încă din Resident Evil 5, unde a fost ucis de Wesker, iar Requiem nu schimbă acest lucru. Apare în secvențe de retrospectivă și în interviuri înregistrate, în care își exprimă regretul pentru răul provocat de creațiile sale. Elpis, premiul pe care Victor Gideon îl urmărește, crezând că este o armă de control al minții, se dovedește a fi un antiviral capabil să neutralizeze armele virale. Înregistrările dezvăluie și că Spencer a adoptat-o pe Grace Ashcroft, una dintre cele două protagoniste ale jocului, când era bebeluș.

E o imagine foarte diferită de cea a fondatorului care, după cum scrie Nintendo Life, a folosit Umbrella drept acoperire pentru experimentele cu Virusul Progenitor. Nintendo Life mai observă că mulți fani au contestat noua portretizare, fiindcă se potrivește greu cu scenele din Resident Evil 5. Cultura populară a fost dintotdeauna atrasă de confesiunile din pragul morții, de monstrul căruia i se găsește o justificare în ultimul moment; Requiem i-a oferit una lui Spencer, dar o parte din public nu a crezut-o.

Scăparea lui Orkin arată că Capcom nu intenționează să dea înapoi asupra acestei alegeri. Extensia va trebui să împace versiunea lui Spencer care se căiește cu omul înfruntat de Wesker, iar asta e o sarcină mai dificilă decât să inventezi un nou șef de nivel.

DLC-urile narative Resident Evil au mai făcut asta

Așa își încheie seria modernă disputele. Game Informer arată că atât Resident Evil 7, cât și Village au primit extensii narative, iar Shadows of Rose, cea pentru Village, i-a încredințat finalul lui Rose Winters și a dus povestea de familie a jocului cu o generație mai departe. Insider Gaming menționează că Orkin figurează în genericul pentru Shadows of Rose. Scenaristul care a contribuit la încheierea poveștii din Village scrie acum epilogul lui Requiem.

Această continuitate poate funcționa în ambele direcții. O extensie narativă poate aprofunda o idee controversată sau poate deveni locul în care studioul încearcă să explice de ce jucătorii au contestat-o. Formularea lui Orkin — că jucătorii „o vor înțelege și mai bine” — sugerează prima variantă: jocul de bază a fost declarația introductivă, iar extensia va prezenta restul argumentelor.

Ce se știe despre DLC-ul Resident Evil Requiem și ce ține de zvonuri

Confirmat: Nakanishi a anunțat extensia narativă într-un scurt videoclip din 10 martie 2026, a spus că „va mai dura ceva timp”, iar ulterior le-a transmis jucătorilor că aceasta se află „în prezent în plină producție”. Capcom nu a anunțat numele, prețul sau data lansării și nici platformele pe care va apărea. Requiem s-a lansat pe 27 februarie 2026, pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC și Nintendo Switch 2, iar Capcom a anunțat în iulie că vânzările au ajuns la opt milioane de copii. De la lansare, jocul a primit un mod foto și un minijoc gratuit, Leon Must Die Forever.

Zvon: insiderul cunoscut drept Dusk Golem susține că extensia va apărea spre sfârșitul anului viitor, după remake-ul Resident Evil Veronica, și că acțiunea se va întoarce la ruinele conacului Spencer, o zonă care, spune el, a fost eliminată din jocul de bază. Video Games Chronicle scrie că declarațiile lui Orkin ar putea da mai multă credibilitate acestei teorii, însă Orkin a numit un personaj, nu un loc, iar Capcom nu a confirmat niciuna dintre aceste informații.

Calendarul oferă un reper, nu o dovadă. Village s-a lansat pe 7 mai 2021; extensia sa a fost anunțată în cadrul unei prezentări Capcom din iunie 2022 și a apărut pe 28 octombrie 2022. Un interval similar calculat de la lansarea lui Requiem duce în a doua jumătate a anului 2027, ceea ce se potrivește cu zvonul, dar nu înseamnă nimic mai mult.

Spencer a murit o dată, în Resident Evil 5, și s-a căit o dată, în Requiem. În extensie, Capcom va trebui să decidă care dintre acești doi oameni a fost cel adevărat, iar scenaristul tocmai ne-a spus în ce direcție înclină.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.