Jocuri video

Zelda: Ocarina of Time remake: bufnița Kaepora Gaebora nu te mai prinde în discursurile ei

Adrian Kessler
Adaugă-ne în Google

Cea mai ironizată conversație din The Legend of Zelda: Ocarina of Time s-ar putea să fie, în sfârșit, una scurtă. În avanpremierele în care au putut încerca noul remake Nintendo, bufnița Kaepora Gaebora — ghidul care îl oprea pe Link din drum ca să-i explice încotro s-o apuce, apoi se oferea să-i spună totul încă o dată — și-a spus pe scurt povestea și și-a luat zborul. Privite una lângă alta, însă, avanpremierele arată că bufnița e doar o parte dintr-o reorganizare mai amplă. Nintendo nu a eliminat ajutorul oferit jucătorului, ci l-a mutat în altă parte.

Distincția contează pentru oricine încearcă să-și dea seama dacă remake-ul i se potrivește. Veteranii vor avea parte de mai puține întreruperi de care nu pot scăpa. Începătorii primesc în continuare îndrumare, acum împărțită între un jurnal de misiuni, indicii ascunse în lumea jocului și o zână care vorbește în casete de text, nu strigă.

YouTube video

Ce făcea, de fapt, bufnița

Lottie Lynn de la Eurogamer a avut la dispoziție aproximativ un sfert de oră pentru a explora Hyrule Field și Hyrule Castle Town și a intrat în joc pregătită pentru capcana din original. Pe Nintendo 64, discursurile lungi ale bufniței se încheiau cu întrebarea dacă voiai să le mai auzi o dată, iar un jucător care apăsa pe buton ca să treacă mai repede prin text putea ajunge să asculte totul din nou. De data aceasta, scrie ea, conversația a fost scurtă, nu a pomenit deloc harta și s-a încheiat cu bufnița luându-și zborul.

E vorba de o singură întâlnire, iar titlul articolului ei spune „aparent” cu un motiv. Lynn spune că nu poate stabili dacă replicile bufniței au fost scurtate și în alte părți ale jocului. Întâlnirea pe care a văzut-o este prima, la marginea Hyrule Field, unde, în original, bufnița îl îndrumă pe Link spre Hyrule Castle. Nici nu a fost eliminată din joc: trailerul remake-ului o arată în continuare ducându-l pe Link deasupra Lake Hylia.

Unde a ajuns îndrumarea

Avanpremiera publicată de Nintendo Life a remarcat același tipar și în cazul lui Navi. Zâna al cărei „Hei, ascultă!” a devenit meme pare să vorbească mai puțin, cel puțin cu voce tare, iar o mare parte din vechiul ei rol de ghid pare să fi fost preluată de Threads of Time, jurnalul de misiuni din meniul de pauză. Avanpremiera NPR descrie același jurnal.

Navi nu a amuțit, totuși. În timp ce explorezi, pe mijlocul ecranului apar acum casete de text cu replici noi, fără dublaj: „Așa sus…” înaintea căderii în gol din interiorul Deku Tree, „Ce întortocheat!” pe coridorul sinuos din Forest Temple, „Uau, lumea e atât de mare!” la primul pas în Hyrule Field. Nintendo Life le-a descris drept texte de atmosferă, în mare parte inofensive, dar a spus că au fost singurul element al demonstrației care nu a funcționat, mai ales după ce Breath of the Wild i-a învățat pe jucători să citească peisajul fără comentarii. Aceeași avanpremieră notează că indicațiile de pe ecran și dialogurile pot fi ascunse.

Acum, și alte indicii fac parte din lumea jocului. Eurogamer a descoperit o tabără părăsită, ascunsă într-o stâncă din Hyrule Field, unde o zână lăsase un bilet pe care Navi l-a tradus într-un sfat despre rostogolitul în copaci. Nintendo Life descrie semne luminoase lăsate de zâne, care ascund indicii prin hartă. GamesRadar a observat că locuitorii din Castle Town îi îndrumă pe jucători spre următorul obiectiv, inclusiv un bărbat care te ajută să-l găsești pe fermierul Talon.

De ce remake-ul are în continuare nevoie de un ghid

Logica e ușor de urmărit. Noul Hyrule este mult mai dens decât lumea pe care o înlocuiește, iar densitatea face mai dificilă orientarea. James Perkins Mastromarino de la NPR s-a blocat în Forest Temple după ce a trecut pe lângă un cufăr în care se afla cheia de care avea nevoie. Reprezentantul Nintendo care i-a arătat încotro s-o apuce a recunoscut că atâtea detalii pot copleși privirea și pot face greu de înțeles care e următorul pas. În 1998, soluția era o explicație pe care nu o puteai sări. În acest remake, e un jurnal pe care îl deschizi când vrei, indicii pe care le găsești dacă le cauți și replici care întrerup mai rar, dar tot întrerup.

Aceeași logică se regăsește și în celelalte schimbări observate de cei care au testat jocul. În Forest Temple apare un lift în încăperea cu blocuri pe care trebuie să le împingi, iar puzzle-ul tabloului cu Poe nu mai are limită de timp, potrivit Nintendo Life. Eurogamer a găsit mai puține obstacole pe traseul prin Great Deku Tree și a descris schimbările drept o modalitate prin care Nintendo astupă fisurile fără să ia nimic din joc. Link sare acum apăsând un buton, iar NPR relatează că jucătorii pot păstra schema de control veche.

Ce primesc jucătorii și când

Noul trailer de prezentare de cinci minute al Nintendo, publicat odată cu avanpremierele, arată o sală cu statui ale monștrilor învinși. Potrivit descrierii Nintendo, jucătorii o pot vizita ca să afle mai multe despre ei sau să-i provoace din nou. Trailerul arată și cum ocarina răspunde unei melodii fredonate în microfonul Switch 2 sau cântate la un instrument adevărat, precum și secvențe cinematice dublate integral, cu dialog extins, și o coloană sonoră orchestrală. Două figurine amiibo noi vor apărea în 2027 și vor debloca măști speciale; figurinele amiibo Zelda existente oferă recompense când sunt scanate.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lansează pe 5 noiembrie 2026, exclusiv pentru Nintendo Switch 2, la prețul de 59,99 de dolari în format digital și 69,99 de dolari în format fizic, deși Walmart și Amazon au aliniat prețul versiunii fizice la cel al celei digitale pentru precomenzi, potrivit Notebookcheck. Aceasta este a treia versiune majoră a jocului, după originalul pentru Nintendo 64 din 1998 și Ocarina of Time 3D din 2011, care adăugase deja videoclipuri cu instrucțiuni pentru jucătorii blocați.

Demonstrația s-a oprit la Hyrule Field. Fiecare loc în care va poposi bufnița mai târziu — inclusiv zborul de deasupra Lake Hylia — va arăta dacă schimbarea se regăsește pe tot parcursul aventurii sau doar la primul ei salut.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.