Jocuri video

The Duskbloods, amânat pentru 2027: FromSoftware își reechilibrează jocul

Adrian Kessler
Adaugă-ne în Google

Amânarea jocului The Duskbloods de către FromSoftware a fost cea mai puțin surprinzătoare veste din lumea jocurilor video din această săptămână, iar majoritatea publicațiilor au tratat-o ca atare: o exclusivitate pentru o consolă Nintendo fără dată de lansare, un calendar care se apropie de final și ridicări din umeri. Detaliul cu adevărat relevant este motivul invocat de studio. Nu a pomenit de servere, blocări sau erori de autentificare, problemele care au marcat testul public al jocului. A cerut timp pentru „ultimele ajustări ale regulilor jocului și ale echilibrului.”

Distincția contează, având în vedere ce fel de joc este The Duskbloods. Nu e un joc Souls pentru un singur jucător, căruia i s-a adăugat și un mod online. Este un joc multiplayer competitiv, iar într-un astfel de joc regulile sunt chiar produsul. Un studio poate rezolva pe cont propriu problemele de stabilitate. Echilibrul jocului îl poate înțelege doar prin intermediul jucătorilor, iar testul de rețea a fost prima ocazie în care FromSoftware a avut destui participanți în meciuri ca să vadă cum funcționează designul în practică.

FromSoftware spune că jocul este gata, dar încă nu e echilibrat

Anunțul a apărut într-o declarație publicată pe rețelele sociale ale studioului și reprodusă integral de IGN, Eurogamer, Nintendo Life și VGC: „Deși dezvoltarea The Duskbloods a ajuns în etapa ajustărilor finale, am decis să mutăm fereastra de lansare în 2027.” Un al doilea mesaj a legat decizia de test. Jucătorii și-au arătat „interesul activ față de conceptele de bază ale jocului, inclusiv luptele, profunzimea strategică și exprimarea personalității prin joc”, iar timpul suplimentar este menit să „îmbunătățească și mai mult aceste aspecte”.

În termeni simpli, studioul spune că jocul există, dar sistemele care îl guvernează încă nu funcționează cum trebuie. „Etapa ajustărilor finale” nu este o formulare pe care ai folosi-o pentru un joc reconstruit de la zero. Amânarea oferă timp pentru calibrare, nu pentru construcție.

Serverele au ținut capul de afiș, dar problema era la reguli

Aici se despart povestea unanimă din presă și versiunea oficială. Majoritatea relatărilor au pus în prim-plan prăbușirea conexiunii: prima sesiune de testare s-a încheiat mai devreme, după ce problemele serverelor i-au împiedicat pe mulți jucători să se conecteze, după cum au relatat atât IGN, cât și Eurogamer. Nintendo Life notează că sesiunile ulterioare au decurs mult mai bine. Declarația studioului nu descrie o problemă de servere.

Testul a scos la iveală și probleme de design. Kotaku descrie un joc PvPvE cu o structură neobișnuită, desfășurată în mai multe runde, și obiective care se schimbă în funcție de personaj, loc, evenimente aleatorii și strategie; publicația spune că reacțiile au „variat enorm”. Înainte de anunțul amânării, autorul articolului susținea că jocul trebuia să fie mai ușor de înțeles pentru noii veniți și mai îngăduitor cu cei cărora nu le plac luptele jucător contra jucător. Exact de asta țin „regulile jocului și echilibrul”. Interesul publicului nu a fost niciodată pus la îndoială: potrivit Eurogamer, pentru test s-au înscris mai mulți oameni decât pentru cel al jocului Elden Ring Nightreign, deși The Duskbloods este disponibil pe o singură consolă.

Fereastra de lansare din 2026 era deja pe cale să se închidă

Calendarul nu lăsa loc de manevră. Kadokawa, compania-mamă a FromSoftware, le-a spus investitorilor în august că jocul va fi lansat la nivel mondial în 2026, iar God is a Geek a interpretat comunicatul ca pe o excludere a unei amânări până în 2027. Cel mai recent precedent al studioului indica aceeași direcție: testul de rețea pentru Nightreign a avut loc la mijlocul lui februarie 2025, iar jocul a apărut pe 30 mai, la aproximativ trei luni și jumătate distanță. Aplicat unui test de la sfârșitul lui august, acest interval ducea chiar la finalul anului, într-o perioadă a sărbătorilor deja dominată, după cum observa Kotaku, de The Legend of Zelda: Ocarina of Time și Grand Theft Auto 6. Apoi, The Duskbloods a lipsit de la Nintendo Direct din septembrie, remarcă IGN, iar două luni de tăcere au făcut restul.

Ce se schimbă pentru jucătorii de pe Switch 2

FromSoftware a anunțat amânarea pe 29 octombrie. Fereastra de lansare este acum în 2027, fără să fie precizată luna. Pagina jocului din magazinul Nintendo din SUA indică deja 2027 drept dată de lansare, nu afișează încă un preț și menționează că evaluarea de vârstă este în așteptare. Platforma nu s-a schimbat: The Duskbloods rămâne o exclusivitate Nintendo Switch 2, regizată de Hidetaka Miyazaki și prezentată pentru prima dată în cadrul Switch 2 Direct din aprilie 2025. Jocul este construit în jurul unor lupte online cu până la opt participanți, în rolul Bloodsworn. Pentru aceste lupte este necesar un abonament Nintendo Switch Online plătit. Declarația nu menționează o nouă dată sau un alt test.

Ultimul aspect este cel care merită urmărit. Următorul semnal util nu va fi o dată de lansare, ci dacă FromSoftware le va permite jucătorilor să testeze din nou jocul, cu echilibrul refăcut, înainte să le ceară bani. Într-un meci între opt necunoscuți, toată lumea — inclusiv studioul — va putea afla dacă noile reguli funcționează.

Etichete: , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.