Jocuri video

Gears of War: E-Day: deconectările, puse pe seama unor atacuri DDoS înainte de lansarea modului Ranked

Adrian Kessler
Adaugă-ne în Google

Deconectările care au afectat Gears of War: E-Day în primul weekend au acum o explicație. The Coalition spune că problemele de autentificare și întreruperea meciurilor au fost provocate de atacuri de tip denial-of-service distribuit (DDoS), îndreptate asupra serviciilor online ale jocului. La fel de important ca ceea ce a confirmat este ce a omis studioul: nu a numit niciun atacator, nu a precizat amploarea perturbărilor și nici nu a spus că problema a luat sfârșit.

Jucătorii ar trebui să fie atenți tocmai la această ultimă omisiune. The Coalition a amânat lansarea modului competitiv Ranked, ca oamenii să aibă mai întâi timp să învețe jocul, iar acum modul urmează să se deschidă într-un serviciu pe care studioul îl descrie în continuare ca fiind monitorizat.

Ce a confirmat, de fapt, The Coalition

Declarația a fost publicată duminică târziu, după ora Pacificului, pe contul Gears Community de pe X. Studioul a spus că unii jucători „s-au confruntat cu deconectări intermitente, probleme de autentificare sau alte întreruperi ale serviciului” și că „aceste probleme au fost cauzate de atacuri de tip denial-of-service distribuit (DDoS), care au vizat serviciile noastre online”. The Coalition a adăugat că echipele sale „continuă să monitorizeze și să atenueze această activitate” și că va publica actualizări „dacă apar schimbări semnificative”.

Un atac DDoS nu pătrunde într-un sistem. El inundă un serviciu cu trafic inutil, până când cererile legitime nu mai pot ajunge la destinație: autentificarea, solicitarea de a găsi un meci sau semnalul constant care menține un jucător conectat la o partidă deja începută. Tocmai aici s-au concentrat problemele din weekend. Video Games Chronicle a relatat că duminică jucătorii întâmpinau dificultăți când încercau să intre în meciuri multiplayer, iar unii dintre cei care reușeau să se conecteze pierdeau apoi conexiunea. Declarația descrie un atac asupra disponibilității serviciului; nu menționează conturi sau date ale jucătorilor.

Două mesaje diferite în același weekend

Mesajele nu s-au potrivit. Xbox Support le-a transmis jucătorilor pe X că jocul revenise la normal și că problemele fuseseră rezolvate, însă unii au răspuns că încă aveau dificultăți de conectare. Formularea aleasă de The Coalition a rămas deschisă, iar The Escapist a remarcat că studioul nu declarase problema rezolvată. Kotaku a apreciat că studioul părea să fi reușit să țină situația sub control în câteva ore.

Șirul evenimentelor lasă o a doua întrebare fără răspuns. Potrivit mesajelor contului de asistență, compilate de Gaming.net, echipa a recunoscut duminică faptul că autentificarea dura mai mult decât de obicei, apoi a scris că „problema de autentificare a fost rezolvată”. Explicația privind atacul DDoS a venit câteva ore mai târziu. Studioul nu a precizat dacă încetinirea autentificării pe care o declarase rezolvată era provocată de același atac pe care încă încerca să-l atenueze.

De ce contează momentul lansării modului Ranked

Versus Ranked a fost indisponibil atât în perioada de acces anticipat pentru Premium Edition, cât și la lansarea oficială. The Coalition a spus că săptămâna în plus le oferă jucătorilor „timp esențial pentru a se familiariza” cu hărțile, modurile și mecanicile jocului. Lansarea este programată pentru 13 octombrie, la o săptămână după debutul jocului. În modul Ranked, rezultatele ar trebui să conteze, așa că o conexiune stabilă este absolut indispensabilă.

Modelul de afaceri ridică miza. E-Day se lansează mai întâi pe Game Pass și abia apoi în format fizic: Alinea Analytics estimează că s-au vândut aproximativ 230.000 de copii pe ambele platforme în prima săptămână, față de circa 1,7 milioane de persoane care au jucat prin Game Pass. Pentru un joc a cărui performanță se măsoară prin numărul celor care se conectează și continuă să joace, ecranul de autentificare este vitrina, iar în weekendul lansării tocmai acea vitrină a fost atacată.

Gears of War: E-Day, dezvoltat de The Coalition împreună cu People Can Fly și publicat de Xbox Game Studios, s-a lansat pe 6 octombrie 2026 pentru Xbox Series X|S și PC, inclusiv pe Steam, fiind disponibil din prima zi prin Game Pass Ultimate și PC Game Pass. Cei care au cumpărat Premium Edition au putut începe să joace pe 1 octombrie. Sezonul 1, Emergence, se desfășoară până la 1 decembrie, iar Sezonul 2 va marca a 20-a aniversare a seriei.

The Coalition a promis că va publica o actualizare doar dacă apare o schimbare semnificativă. Odată cu deschiderea modului Ranked, jucătorii vor putea judeca singuri situația, meci după meci.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.