Jocuri video

Stip ajunge la Steam Next Fest — jocul puzzle care ascunde secrete chiar în propriul comunicat de presă

Puzzle-ul numeric Metroidbrainia al solodev-ului belgian Sam Agten te testează de dinainte să-l descarci
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Sam Agten face jocuri care recompensează răbdarea la un studio belgian al cărui nume, SixtyFour, este el însuși un număr. După Midnight Protocol — un RPG de hacking tactic atât de angajat în mecanica sa de tastatură încât părea că operezi un terminal real — Agten s-a îndreptat spre ceva care pare, la suprafață, considerabil mai simplu: un joc de puzzle cu numere numit Stip. Cuvântul olandez pentru „punct“. Asta e tot ce vezi. Puncte. Numere. Constrângeri. Juriul Belgian Game Awards, care a desemnat Stip cel mai așteptat joc belgian al anului 2026, a observat evident că suprafața nu era toată povestea.

YouTube video

La prima vedere, Stip este un puzzle de deducție: atribui numere punctelor dintr-un labirint de camere interconectate, lucrând cu constrângeri care reduc valorile posibile. Bucla este atribuie, anulează, deduce, repetă — suficient de satisfăcătoare ca problemă logică pură, genul care generează mici descărcări de dopamină când o deducție se potrivește. Dar Stip a clarificat, din cele mai timpurii comunicări ale sale, că această descriere este incompletă. „În Stip e mai mult decât se vede“, spune anunțul. Nu greșește.

Stip gameplay screenshot showing a hand holding a journal in a sketch-style puzzle room
Image: SixtyFour

Ceea ce a construit Agten aparține unui gen pe care comunitatea a început să-l numească Metroidbrainia — jocuri în tradiția Outer Wilds, Tunic și Animal Well, unde descoperirea reală sunt chiar regulile. Jucătorul nu intră în Stip știind cum funcționează. Va găsi reguli ascunse, indicii ambientale și obiecte în camerele labirintului. Va observa când jocul începe să se comporte ciudat. Stip — entitatea, vocea care te ghidează — te liniștește: „Te rugăm să ignori orice comportament ciudat, vom rezolva.“ Această liniștire ar trebui tratată ca o amenințare.

Ceea ce face Stip neobișnuit chiar și în cadrul acestui gen este amploarea înșelăciunii sale. Studioul a confirmat că există coduri ascunse nu doar în demo ci și în trailerul oficial — caută o secvență de cod spre final; în demo, apasă C, introdu-l și apasă Enter. Studioul merge mai departe, menționând că “rețelele sociale, trailerele, evenimentele reale, paginile de magazin și chiar comunicatele de presă” pot conține indicii. Asta înseamnă că Stip a început să te testeze înainte să dai click pe ceva.

Stip gameplay screenshot showing a dark ominous room with chains and a glowing number
Image: SixtyFour

Demo-ul este acum disponibil pe Steam înaintea Steam Next Fest din octombrie. Este punctul de intrare pe care SixtyFour îl recomandă mai presus de orice — juriul Belgian Game Awards a simțit evident la fel. Jocul complet urmează mai târziu în 2026, dezvoltat cu sprijinul Fondului Audiovizual Flamand. Lista de dorințe este deschisă pe Steam; Agten poate fi urmărit pe Bluesky.

SixtyFour a fost fondată de Agten în jurul unei ambiții centrale: jocuri cu „interacțiune inovatoare, finisaj vizual și o bună doză de design inspirat din jocuri de societate.“ Midnight Protocol a dovedit că studioul poate face un joc al cărui interfață era argumentul. Stip sugerează că Agten vrea acum să extindă acel argument dincolo de interfața jocului — în trailerele sale, pagina de magazin, anunțuri și aparent în textul anunțului însuși.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.