Jocuri video

Valor Mortis, soulslike-ul la prima persoană de la creatorii Ghostrunner, lansare pe 13 octombrie

Adrian Kessler

Creatorii jocului Ghostrunner au petrecut ultimii câțiva ani încercând să afle ce se întâmplă atunci când încarci ADN-ul unui soulslike într-un cadru first-person. Răspunsul lor este Valor Mortis: un RPG de acțiune întunecat și brutal, în care fiecare parare se petrece la câțiva centimetri de fața ta, fiecare inamic te flanchează din unghiuri pe care nu le poți vedea complet, iar vocea descarnată a lui Napoleon Bonaparte îți șoptește instrucțiuni în timp ce mori și încerci din nou.

YouTube video

Premisa este suficient de specifică pentru a fi memorabilă. Tu joci rolul lui William, un soldat francez din Grande Armée care a fost reînviat și corupt de o substanță numită Nephtoglobină – o ciumă care se răspândește prin Europa secolului al XIX-lea, devastată de război, în urma cuceririlor lui Napoleon. Lumea în care se trezește William nu este o repovestire blândă a istoriei; este istoria transformată în groază. Creaturi care n-ar trebui să existe patrulează poziții fortificate. Ceva a colonizat trupurile celor vii și ale celor recent decedați deopotrivă.

Sistemul de luptă împrumută vocabularul consacrat al celor de la One More Level și îl aplică într-un loc neașteptat. Titlurile Ghostrunner ale studioului și-au construit reputația pe acțiunea first-person ultra-precisă, de fracțiuni de secundă – greșești o mișcare și mori, punct. Aceeași disciplină se regăsește în Valor Mortis printr-un sistem de parare care cere o sincronizare la fel de precisă ca orice soulslike, augmentată de o bară de rezistență și mecanici de stagger împrumutate din genul Souls. Dar totul se desfășoară la persoana întâi, ceea ce schimbă textura luptei: inamicul îți umple câmpul vizual și nu există niciun zoom-out al camerei care să înmoaie momentul dinaintea impactului.

Setul de abilități al lui William combină două ere care n-ar trebui să coexiste. El poartă o sabie scurtă și o spadă pentru lupta corp-la-corp – arme specifice perioadei napoleoniene – alături de un pistol cu muniție limitată care poate ținti punctele slabe ale inamicilor. Mâna lui stângă deține ceva mai puțin ancorat istoric: o abilitate supranaturală asemănătoare unui lansator de flăcări care aplică efecte de status de ardere și pregătește atacuri finale. Un cârlig de escaladare și mecanici de alergare pe pereți, moșteniri directe din Ghostrunner, îi permit lui William să ajungă în poziții elevate și să flancheze inamicii în moduri pe care formula soulslike le permite rareori. Punctele de control vin sub formă de felinare – funcțional identice cu focurile de tabără din Dark Souls, deși designul luminii le face să pară mai degrabă faruri de supraviețuire în ceață.

Modelul de explorare adaugă un strat Metroidvania deasupra. Noi abilități de traversare deblochează accesul în secțiuni ale hărții care erau anterior inaccesibile, recompensând jucătorii care se întorc în zone deja parcurse după fiecare upgrade. Bossi opționali așteaptă în afara traseului principal pentru cei care doresc provocarea completă. Lumea este construită în Unreal Engine 5 și are o coloană sonoră originală co-compusă de Arkadiusz Reikowski, care a semnat și coloana sonoră a Silent Hill 2 Remake – ceea ce stabilește imediat un etalon de atmosferă.

Ceea ce diferențiază cel mai mult Valor Mortis de valul actual de lansări soulslike este ceea ce perspectiva first-person face cu tensiunea. Jocurile soulslike la persoana a treia oferă jucătorului un tampon spațial – avatarul tău este o figură pe care o privești. La persoana întâi, tamponul dispare. Fereastra de parare este lama inamicului. Mai multe previzualizări practice au remarcat că un boss care urmează unui atac blocat cu o contra lovitură se simte categoric diferit atunci când nu poți da camera înapoi din moment.

Versiunea arătată presei la evenimente timpurii era pre-alpha, cu probleme de optimizare recunoscute de dezvoltatori. Studiourile poloneze cu scopuri ambițioase au lansat înainte titluri impresionante din punct de vedere tehnic, dar brute – chiar One More Level a lansat Ghostrunner-ul original cu probleme de performanță care au necesitat patch-uri post-lansare. Dacă un studio de 60 de persoane poate livra un soulslike complet, cu performanță constantă pe trei platforme până în octombrie, este o întrebare la care va răspunde versiunea de lansare, nu previzualizarea.

Valor Mortis se lansează pe 13 octombrie 2026 pentru PlayStation 5, Xbox Series X și S și PC prin Steam. One More Level nu a anunțat prețul. Lyrical Games publică titlul.

Etichete: , , , , ,

Discuție

Există 0 comentarii.