Jocuri video

Halo: Campaign Evolved primește gratuit Firefight iarna aceasta, dar tot fără multiplayer PvP

Adrian Kessler
Adaugă-ne în Google

Halo: Campaign Evolved va primi Firefight, modul cooperativ de supraviețuire în fața valurilor de inamici din serie, printr-o actualizare gratuită, disponibilă în această iarnă. În sine, e un bonus binevenit pentru un remake lansat doar cu o campanie și prea puține alte lucruri. Privită în contextul reorganizării prin care următorul joc Halo a ajuns la Activision, actualizarea spune ceva mai precis: arată limpede care este acum rolul echipei Halo Studios care a rămas în urmă.

Actualizarea răspunde și celei mai răspândite nemulțumiri legate de remake, fără să adauge însă funcția reclamată de jucători. Aceștia voiau înapoi multiplayerul competitiv al jocului original. În Firefight, jucătorii înfruntă valuri de inamici, nu se luptă între ei. Cei care au cumpărat jocul primesc mai mult conținut fără să plătească în plus, dar lipsa din pachet rămâne aceeași.

Ce a confirmat Xbox despre Firefight în Halo: Campaign Evolved

Xbox a anunțat actualizarea pe site-ul Xbox Wire, pe 12 noiembrie, iar lista lucrurilor confirmate e scurtă. Firefight va putea fi jucat de până la patru persoane, la fel ca modul cooperativ online din campanie. Actualizarea va fi gratuită. Gematsu îl citează pe Tahir Hasangjekaj, directorul responsabil de implicarea competitivă la Halo Studios, care descrie un mod în care Spartanii sunt provocați „să se unească, să țină linia și să supraviețuiască val după val de inamici”, jucând „pe hărți noi și având la dispoziție o mulțime de arme care să le sporească șansele”.

În seara anunțului, participanții la Xbox FanFest din Seattle au putut juca modul. Halo Fest, care are loc tot în Seattle, între 12 și 13 decembrie, le va oferi vizitatorilor o nouă ocazie să-l încerce; Xbox spune că acolo va dezvălui și mai multe detalii. Jocul este disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC, prin Steam și Microsoft Store, și este inclus în Game Pass.

Ce nu a precizat Xbox este data lansării. „În această iarnă” indică o perioadă, nu un calendar exact; Game Rant observă că, tehnic, intervalul se întinde de la 1 decembrie până la 28 februarie și presupune că actualizarea va apărea la scurt timp după Halo Fest. E o presupunere rezonabilă, dar tot o presupunere rămâne.

Theater Mode și PvP nu sunt încă incluse

Firefight nu a apărut din senin. Kotaku amintește că un articol din octombrie anunța că modul urma să fie adăugat și că, potrivit aceleiași surse, Theater Mode — instrumentul de reluare a meciurilor anterioare — urma să apară în aceeași actualizare. Anunțul Xbox nu menționează Theater Mode. Kotaku mai observă că articolul punea la îndoială capacitatea echipei restrânse care lucrează la actualizare de a termina tot ce plănuise. Până când Xbox îl confirmă, Theater Mode rămâne un zvon, nu o funcție anunțată.

Multiplayerul competitiv nu apare deloc pe listă. Campaign Evolved, un remake în Unreal Engine 5 al poveștii din primul Halo, a fost lansat în iulie pe PlayStation 5, PC și Xbox Series X|S, fără modurile jucător contra jucător din jocul original. Marcus Lehto, co-creatorul Halo, a declarat ulterior, potrivit Insider Gaming, că multiplayerul cu ecran împărțit „ar fi trebuit inclus” și a pus absența lui pe seama „lipsei de supraveghere și a planificării slabe”. Kotaku a rezumat direct problema de preț: 50 de dolari păreau prea mult pentru un pachet fără deathmatch și fără altceva în afară de campanie și câteva misiuni bonus.

Firefight îmbunătățește raportul dintre preț și conținut pentru cei care au plătit deja. Nu schimbă însă decizia care a dus la această situație.

O echipă restrânsă face exact ceea ce a fost păstrată să facă

Actualizarea are mai mult sens dacă o privim ca pe un rezultat al noii structuri Xbox decât ca pe un gest de generozitate. În septembrie, Microsoft a desființat 268 de posturi în cadrul Xbox Game Studios, inclusiv la Halo Studios, și a mutat dezvoltarea următorului joc Halo la Activision, unde, potrivit GeekWire, o echipă nouă, separată de Call of Duty, va conduce proiectul. O echipă mai mică a rămas la Halo Studios, fostă 343 Industries, în Redmond, pentru a sprijini jocurile Halo existente, comunitatea și sporturile electronice.

În practică, dezvoltarea unui mod nou pentru un joc deja lansat se încadrează exact în acest mandat. Video Games Chronicle notează că Campaign Evolved a fost primul joc lansat sub numele Halo Studios și că, cel mai probabil, va fi și singurul. Kotaku merge mai departe și spune că Firefight este probabil ultima bucată de conținut Halo creată de ce a mai rămas din studio. Rob Kostich, președintele Activision, a declarat că firma sa „a început deja să formeze o echipă dedicată”, pentru a „crea cel mai bun joc Halo din toate timpurile”. Deocamdată, nimeni nu a văzut nimic din ce a făcut echipa.

Următorul reper este, așadar, Halo Fest. O dată de lansare, o listă de hărți și un răspuns despre Theater Mode ar arăta cât mai poate livra echipa rămasă. Și tăcerea în privința oricăruia dintre aceste trei lucruri le-ar transmite ceva jucătorilor.

Firefight a apărut prima dată în Halo 3: ODST, potrivit Game Rant, iar ideea lui de bază este să supraviețuiești val după val de inamici. Pentru jucătorii Halo, asta descrie acum și franciza însăși: un mod gratuit care ține linia în timp ce Activision construiește o echipă pe care nimeni n-a întâlnit-o.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.