Jocuri video

Halo: Campaign Evolved pe PS5: cel mai slab scor Metacritic din istoria seriei

Susan Hill

Master Chief a sosit pe o consolă PlayStation pentru prima dată în istoria francizei, iar scorul asociat sosirii sale spune o poveste parțială. Halo: Campaign Evolved are un scor de 81 pe Metacritic — cea mai mică medie a francizei de la începutul seriei — dar acest număr ascunde o diferență semnificativă: versiunea pentru Xbox Seris X are 85, cea pentru PlaySttion 5 are 80, iar versiunea pentru PC are 77, afectată de probleme de sincronizare, rapoarte de crash și cerințe obligatorii de autentificare care au blocat jucătorii de la jocul offline.

YouTube video

Jocul este un remake complet al Halo: Combat Evolved, shooter-ul first-person din 2001 care a defint consola oriinală Xbox și a stabilit șablonul pentru shooter-ele moderne pe consolă. Halo Studios (dezvoltatorul cunoscut anterior ca 343 Industries, redeumit în 2023) a reconstruit întreaga campanie în Unreal Engine 5. Dispunerea nivelurilor și structura narativă rămân în mare parte intacte; geometria, iluminarea, cinematicile și comenzile sunt noi. Rezultatul se joacă cu ritmul dliberat al unui design vechi de 25 de ani: medii mari explorabile, întâlniri metodice cu inamicii și fizica grenadelor care acum permite proiectilelor să se rostogolescă convinător pe scări infestate de Flood.

Pe lângă cele zece misiuni originale, Campaign Evolved adaugă trei niveluri noi cu Master Chief și Sergentul Johnson, plasate înaintea evenimentelor jocului din 2001. Conținutul bonus funcționează ca un prequel, extinzând povestea de fundal pe care originalul o trata în mare parte prin dialoguri trecătoare. Craniile — modificatori de gameplay împrumutați din intrările ulterioare ale seriei — permit jucătorilor să activeze compotament alterat al inamicilor, fizică modificată și efecte vizuale. Unele combinații produc întâlniri de luptă cu adevărat diferite. Toate sunt opționale.

Lansarea pe PlayStation 5 este prima apariție a francizei pe o platformă Sony. Timp de două decenii, Halo a funcționat ca un argument exclusiv Xbox. Strategia multiplatformă a Microsoft a mutat mai multe francize anterior exclusive Xbox către hardware concurent; a atins momentul cel mai încărcat simbolic aici: jocul care a vândut Xbox-ul original apare acum pe PlayStation Store. Cross-play și cross-progresson sunt pe deplin suportate între Xbox Seres X/S, PC și PS5.

Dificultățile versiunii pentru PC reprezintă o mare parte din fricțiunea critică. Reportajele de lansare au documentat probleme consistente de sincronizare pe hardware cu mult peste specificații recomandate, instanțe de crash-to-desktop în timpul cinematicelor și o cerință obligatorie de autentificare care a împiedicat complet jocul offline. Au urmat patch-uri, dar scorul PC s-a stabilizat la 77. Cerința de conectare permanentă, care afectează toate trei platformele, a atras critici constante independent de problemele tehnice.

Eliminând problemele PC și politica de conectivitate din medie, descrierile citicilor asupra campaniei converg: misiunea Silent Cartographer și Biblioteca se traduc în UE5 fără ca limitele grafice ale lansării din 2001 să le aplatizeze logica spațială. Cele trei misiuni prequel noi adaugă greutate materială personajului lui Johnson, un detaliu pe care publicul de lungă durată al francizei îl va observa. Scorul de 81 reflectă întregul pachet. Campania pe care Halo Studios a reconstruit-o ar obține un scor mai mare pe proprile merite.

Halo: Campaign Evolved este disponibil pe Xbox Series X/S, PC prin Steam și Windows Store, și PlaySttion 5. Este inclus în Game Pass. Primele zece decenii ale francizei au avut o medie între 87 și 97 pe Metacritic. Dacă următoarea intrare recuprează acea plajă — sau dacă cerințele de conectare permanentă și ambițiile multiplatformă continuă să comrime cea ce odată era un scor universal aprobat — este întrearea la care 81 nu răspunde.

Etichete: , , , , ,

Discuție

Există 0 comentarii.