Jocuri video

Main Sequence duce formula Factorio în spațiu, unde fabricile tale trezesc o amenințare extraterestră

Jocul de construit fabrici la persoana întâi al Tumbling Dumpling Studio te așază în cabina propriului lanț de aprovizionare
Cassian Vale
Adaugă-ne în Google

Orice joc despre fabrici ajunge, până la urmă, la același argument: mașinăria pe care o construiești este povestea. Factorio a învățat o generație întreagă să citească benzile transportoare ca pe niște propoziții, iar Satisfactory și Dyson Sphere Program au extins această gramatică la planete extraterestre și sisteme solare întregi. Main Sequence, un joc spațial de construit fabrici dezvoltat de Tumbling Dumpling Studio și publicat de Mythwright, face o schimbare care pare mică, dar nu este. Coboară camera din cer și o pune în spatele ochilor tăi, pe scaunul de pilot al unei singure nave miniere, la granița spațiului cartografiat.

YouTube video

Bucla începe modest. Scanezi o centură de asteroizi după cele mai bogate zăcăminte, le exploatezi, rafinezi minereul la bordul propriei nave și abia apoi ancorezi o stație spațială care devine baza ta permanentă. Înăuntru preia controlul ritualul cunoscut: utilaje, benzi transportoare, linii de producție reglate până când nimic nu se mai blochează. Apoi logica se extinde în afară, spre rute de aprovizionare automatizate între stații și o flotă care ține totul alimentat în timp ce tu înaintezi tot mai departe.

Main Sequence screenshot: a conveyor belt being placed between machines on a space station factory floor
Image: Tumbling Dumpling Studio / Mythwright

Ideea care merită urmărită este proprietatea asupra obiectului. Fiecare navă și fiecare stație se proiectează modul cu modul, pe dinăuntru și pe dinafară, așa că spațiul de marfă, amplasarea reactorului și armamentul devin decizii, nu simple îmbunătățiri. Proiectele pot fi salvate, refolosite și împărtășite cu prietenii, iar un mod creativ elimină presiunea resurselor pentru cei care vor doar să construiască. Într-un gen în care fabrica este de obicei un plan văzut de sus, aici este și un vehicul prin care te plimbi și pe care îl pilotezi.

Armele acelea contează. Potrivit dezvoltatorilor, activitatea ta industrială trezește o străveche rețea de apărare extraterestră care te consideră o amenințare, transformând expansiunea însăși într-o provocare. Este o rudă a presiunii pe care o aplică Factorio când poluarea îi stârnește pe localnicii planetei, mutată în vid: cu cât amprenta ta e mai mare, cu atât faci mai mult zgomot. Cercetarea se alimentează din ce produc propriile tale linii, fiecare deblocare aduce nave noi, module de stație și îmbunătățiri, iar fiecare nouă frontieră vine cu propriii inamici.

Explorarea completează restul. Sistemele stelare sunt generate procedural, fiecare cu propriul puzzle logistic, iar studioul promite stații abandonate și epave de cercetat, alături de găuri negre și stele neutronice. Cooperativul este nota cea mai distinctivă: fiecare jucător este căpitanul propriei nave, astfel că un echipaj își poate împărți logistica, apărarea și cercetarea terenului sau se poate arunca împreună asupra unui singur obiectiv.

Main Sequence screenshot: first-person cockpit view of a station with solar panels among drifting asteroids
Image: Tumbling Dumpling Studio / Mythwright

Main Sequence intră în acces timpuriu pe Steam, pe PC, pe 12 noiembrie, cu mod pentru un singur jucător și cooperativ online și prin LAN, iar jocul are și o pagină în Epic Games Store. Un demo gratuit pentru un jucător este disponibil din mai: acoperă primele două niveluri tehnologice și se încheie cu Slipstream Drive, care deschide întregul sistem de start. Pagina de Steam listează zece limbi pentru interfață, printre care japoneza, coreeana și rusa.

Fiind o lansare în acces timpuriu, jocul va continua să se schimbe sub ochii tuturor. Promisiunea de pe hârtie este însă deja clară: un joc de construit fabrici care te așază în mijlocul propriului lanț de aprovizionare și apoi te pune să răspunzi pentru zgomotul pe care îl face.

Etichete: , , , , ,

Adaugă-ne în Google

Discuție

Există 0 comentarii.