Știri

thatgamecompany nu spune povestea geniului torturat — ci pe cea a fratelui său

Lisbeth Thalberg

Undeva între bazinele meditative din flOw și pelerinajul tăcut prin deșert din Journey, thatgamecompany a făcut un pariu pe care restul industriei l-a considerat excentric: că jocurile video pot câștiga un loc în Museum of Modern Art alături de pictură și sculptură. Aveau dreptate — și acum, două decenii mai târziu, studioul din Los Angeles pășește în tablourile lui Vincent van Gogh pentru a prezenta cel mai direct argument emoțional pentru ceea ce poate face acest mediu.

YouTube video

Dear Van Gogh este o nouă experiență integrată în Sky: Children of the Light, lumea socială free-to-play a studioului care a atras 300 de milioane de jucători pe iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4 și PC de la debutul din 2019. Jucătorii intră în recreări 3D complet realizate ale unora dintre cele mai recunoscute pânze ale lui Van Gogh — redare în stilul său postimpresionist gros și în vârtej — și parcurg arcul vieții artistului, de la primele incertitudini creative din Țările de Jos până la trezirea din Paris și ultimii ani fragili și luminoși din Auvers-sur-Oise.

Dar acolo unde cele mai multe repovestiri ale lui Van Gogh se opresc doar asupra geniului torturat, Dear Van Gogh pune în centru ceea ce Jenova Chen, CEO-ul și directorul creativ al studioului, numește povestea pe care cei mai mulți nu o știu. Jucătorii traversează experiența ghidați de Johanna van Gogh-Bonger — soția lui Theo — care, după moartea lui Vincent la 37 de ani, a petrecut ani promovând picturile sale unei lumi care le ignorase în mare măsură. La inima călătoriei se află scrisorile schimbate între frați timp de trei decenii: o corespondență de îndoieli, uimire, sacrificiu financiar și devoțiune neabătută care a făcut posibilă arta lui Van Gogh. „În spatele artei sale extraordinare se afla o devoțiune umană extraordinară”, a spus Chen în anunț. Acea devoțiune, susține Dear Van Gogh, nu este o notă de subsol a geniului — este condiția lui.

Pentru thatgamecompany, subiectul depășește istoria artei. Studioul, ale cărui lucrări se află în colecțiile permanente ale Smithsonian și MoMA, a petrecut douăzeci de ani construind argumentul că experiențele interactive pot purta același greutate emoțională ca pictura, literatura și filmul. „Unele povești sunt atât de universale încât trebuie trăite, nu doar observate”, a spus Chen, „iar cea a lui Van Gogh este una dintre ele.” Dear Van Gogh este argumentul lor cel mai puternic — și sosește în timp ce studioul aniversează douăzeci de ani. Experiența se lansează pe 17 iulie prin aplicația Sky.

Fie că ajungi ca devot al lui Van Gogh sau ca un jucător de lungă durată al Sky, premisa rezistă: arta a durat nu pentru că un om a suferit în izolare, ci pentru că oamenii din jurul lui au refuzat să înceteze să creadă. După douăzeci de ani, thatgamecompany nu a găsit niciodată un subiect mai potrivit.

Etichete:

Discuție

Există 0 comentarii.